在最近Flash开发过程中,发现定时运行函数(setInterval)使用频率非常高,但这个方法用多了就比较混乱,不易管理,就要更好的方法了。然后我和同事商讨一个比较好的解决方案。我们就发现Java中线程是比较好的方法,于是我们就参照Java的Thread类,就写一个Flash的Thread类,这个类调用起来多了一两行代码,但是比较好控制和管理。和Java中Thread类非常相似。今天我也把它贴出来,希望对大家有一些帮助!
以下是Thread.as代码片段: 这个类不需要改直接使用; /* *Name:Thread.as *Auther:Kinglong *Email:kinglong@gmail.com *Date:2005-04-20 *Desc: *线程的基类; */ classcom.klstudio.util.ThreadextendsObject{ privatevar__mar:Number; privatevar__sleep_time:Number; functionThread(sleepTime:Number){ if(sleepTime==undefined){ this.__sleep_time=50; }else{ this.__sleep_time=sleepTime; } } privatefunctiondoRun():Void{ this.run(); } publicfunctionrun():Void{ } publicfunctionstart():Void{ this.__mar=setInterval(this,"doRun",this.__sleep_time); } publicfunctionstop():Void{ clearInterval(this.__mar); } publicfunctionsetSleepTime(sleepTime:Number):Void{ this.__sleep_time=sleepTime; } publicfunctiongetSleepTime():Number{ returnthis.__sleep_time; } } |
以下是testThread.as代码片段: importcom.klstudio.util.Thread; classtestThreadextendsThread{ privatevar__label_txt:TextField; functiontestThread(){ super(1000); this.init(); } privatefunctioninit():Void{ _root.createTextField("label_txt",4,0,0,100,20); this.__label_txt=_root["label_txt"]; this.initLabel(); this.start(); } privatefunctioninitLabel():Void{ this.__label_txt.autoSize="left"; this.__label_txt.html=false; this.__label_txt.textColor=0x000000; this.__label_txt.wordWrap=false; this.__label_txt.type="dynamic"; this.__label_txt.selectable=false; } privatefunctionrun():Void{ vartoday:Date=newDate(); varlbl:String=(today.getHours()<10?"0"+today.getHours():today.getHours())+":"+(today.getMinutes()<10?"0"+today.getMinutes():today.getMinutes())+":"+(today.getSeconds()<10?"0"+today.getSeconds():today.getSeconds()); this.__label_txt.text=lbl; } } |
以下是Flash调用代码片段: stop(); vartt:testThread=newtestThread(); |
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