多线程
一、线程概念
线程,有时被称为轻量级进程
(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元
。一个标准的线程由线程ID
,当前指令指针(PC),寄存器
集合和堆栈
组成。另外,线程是进程
中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统
资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建
和撤消
另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪
、阻塞
和运行
三种基本状态。每一个程序
都至少有一个线程,那就是程序本身。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程
。
二、启动线程
若在某类中启动线程,必须满足:
(1)此类必须继承自Thread类
(2)线程的处理必须编写在run()内。
启动线程时,调用start()方法;
语法:
class 类名 extends Thread {
成员变量;
成员函数;
//覆盖Thread类别里的run(),
修饰符 run(){
//以线程处理的程序
}
}
package com;
public class ThreadTest {
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
CThread ct1 = new CThread("一");
CThread ct2 = new CThread("二");
ct1.start();
ct2.start();
}
}
class CThread extends Thread{
private String id;
public CThread(String id){
this.id = id;
}
public void run(){
for(int i=0; i < 4; i++){
System.out.println(id+".......");
}
}
}
执行结果
一.......
二.......
二.......
二.......
二.......
一.......
一.......
一.......
三、实现Runnable接口来创建线程
解决多继承的问题
(1)CThread实现Runnable接口,重写run方法
(2)使用CThread的对象ct1来创建Thread对象th1
(3)th1调用start方法,启动线程,此时执行ct1的run方法。
<!-- Generated by javadoc (build 1.6.0-beta2) on Mon Mar 19 18:23:12 CST 2007 -->
<noscript></noscript>
Thread
public Thread
(ThreadGroup
group,
Runnable
target,
String
name)
如果 target
参数不是 null
,则 target
的
run
方法在启动该线程时调用。如果 target 参数为 null
,则该线程的
run
方法在该线程启动时调用。
package com;
public class ThreadTest {
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
CThread ct1 = new CThread("一");
CThread ct2 = new CThread("二");
Thread th1 = new Thread(ct1);
Thread th2 = new Thread(ct2);
th1.start();
th2.start();
}
}
class CThread implements Runnable{
private String id;
public CThread(String id){
this.id = id;
}
public void run(){
for(int i=0; i < 4; i++){
System.out.println(id+".......");
}
}
}
执行结果:
一.......
二.......
一.......
二.......
一.......
二.......
一.......
二.......
四、线程状态
1、新创建的线程
当用 new Thread创建对象时线程所处的是这种状态,此时系统不会分配资源,直到start()启动时才分配
2、可执行状态
当执行start方法启动线程时,线程进入可执行状态,此时最先抢到cpu资源的线程开始执行run方法,其余的在队列中等待机会执行
3、被挂起的状态
(1)该线程调用对象的wait(); 调用notify()方法解除挂起
(2)该线程本身调用sleep方法;
(3)该线程与另一个线程join()在一起时,当某一线程调用join方法时,则其他尚未执行的线程或代码会等待该线程结束时才会开始执行。
4、销毁状态
当线程的run方法执行结束或由线程调用stop()方法时,线程进入销毁状态。
五、线程同步
synchronized关键字
分享到:
相关推荐
"大漠多线程模板"是一个专门针对C#开发的多线程处理框架,它为开发者提供了便捷的方式来管理和优化多线程应用。这个框架由知名开发者"大漠"创建,旨在简化复杂的并发编程,提高代码的可读性和可维护性。 多线程允许...
在IT行业中,多线程是一种常见的编程技术,它允许程序同时执行多个独立的任务,从而提高计算机系统的效率和响应性。特别是在自动化工具如“按键精灵”中,多线程的应用能够显著提升其性能和实用性。 标题“多线程_...
标题中的“pb9多线程控件”指的是在PowerBuilder 9.0(PB9)环境中,使用的一种能够实现真正多线程功能的组件或技术。PowerBuilder是一款经典的面向对象的开发工具,主要用于构建数据库应用系统。在PB的早期版本中,...
在编程领域,多线程是实现并发执行任务的重要机制,特别是在现代计算机系统中,多核处理器使得多线程成为提高程序性能的关键手段。C#语言提供了丰富的多线程支持,让我们能够编写出高效的多线程应用程序。在这个"多...
在IT领域,多线程编程是一项关键技能,尤其是在性能优化和并发处理方面。本文将深入探讨多线程编程的基础知识,以帮助初学者快速入门。 首先,我们需要理解什么是多线程。多线程是指在一个进程中同时执行多个独立的...
基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip基于SpringBoot和POI实现单线程和多线程导出Excel.zip...