`

/Android面试之---讲一下你对Activity的了解(面试必问的).

阅读更多

这篇文章会涉及到以下几个内容

一 Activity的生命周期
二 让Activity变成一个窗口:Activity属性设定
三 你后台的Activity被系统 回收怎么办:onSaveInstanceState
四 调用与被调用:我们的通信使者 - Intent

一 Activity的生命周期


和其他手机 平台 的应用 程序 一样,Android的应用程序 的生命周期是被统一掌控 的,也
就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习 并
适应它。

简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行 一个应用程序的时候,有可能打进来电话
发进来短信 ,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能 ,另
外系统也不允许你占用太多资源 ,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可
能被干掉。

言归正传,Activity的基本生命周期如下代码 所示:

Java 代码


public
class MyActivity extends Activity {
protected
void onCreate(Bundle savedInstanceState);

protected
void onStart();

protected
void onResume();

protected
void onPause();

protected
void onStop();

protected
void onDestroy();
}

public class MyActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); }

你自己写的Activity会按需要 重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是 onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了 ,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,如果打断 这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复 的时候onResume 。

详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:

onCreate: 在这里创建界面 ,做一些数据 的初始化工作

onStart: 到这一步变成用户可见不可交互 的

onResume: 变成和用户可交互 的,(在activity 栈系统通过栈的方式管理这些个
Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity)

onPause: 到这一步是可见但不可交互 的,系统会停止动画 等消耗CPU 的事情
从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候
你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在

onResume里读出来,注意:这个方法里做的事情时间要短,因为下一
个activity不会等到这个方法完成才启动

onstop: 变得不可见 ,被下一个activity覆盖了

onDestroy: 这是activity被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用finish方
法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用isFinishing()来判
断它,如果你有一个Progress Dialog在线程中转动,请在onDestroy里
把他cancel掉,不然等线程结束的时候,调用Dialog的cancel方法会抛
异常的。


onPause,onstop, onDestroy,三种状态 下 activity都有可能被系统干掉
为了保证程序的正确性,你要在onPause()里写上持久层操作的代码,将用户编辑的内容都保存到存储介质上(一般都是数据库 )。实际工作中因为生命周期的变化而带来的问题也很多,比如你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了,你还要去维护那个线程,是暂停还是杀掉还是数据回滚,是吧?因为Activity可能被杀掉,所以线程中使用的变量和一些界面元素就千万要注意了,一般我都是采用Android的消息机制 [Handler,Message]来处理多线程和界面交互的问题。这个我后面会讲一些,最近因为这些东西头已经很大了,等我理清思绪再跟大家分享。

二 让Activity变成一个窗口:Activity属性设定

讲点轻松的吧,可能有人希望做出来的应用程序是一个漂浮在手机主界面的东西,那么很
简单你只需要设置 一下Activity的主题就可以了在AndroidManifest.xml 中定义 Activity的
地方一句话:


Xml代码


android :theme="@android:style/Theme.Dialog"

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"


这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了,或者


Xml代码


android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

就变成半透明的,[友情提示-.-]类似的这种activity的属性可以在android.R.styleable 类的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的属性的介绍都可以参考这个类android.R.styleable

上面说的是属性名称,具体有什么值是在android.R.style中 可以看到,比如这个"@android:style/Theme.Dialog" 就对应于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'换成'.' <--注意:这个是文章内容不是笑脸)就可以用在描述文件 中了,找找类定义和描述文件中的对应关系就都明白了。


三 你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState

当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B
这个时候A会执行

Java代码


public
void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong("id", 1234567890);
}

public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putLong("id", 1234567890);}


B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回
收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数
savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。

savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。

Java代码


if(savedInstanceState != null){
long id = savedInstanceState.getLong("id");
}

if(savedInstanceState != null){ long id = savedInstanceState.getLong("id");}


就像官方的Notepad教程 里的情况,你正在编辑某一个note,突然被中断,那么就把这个note的id记住,再起来的时候就可以根据这个id去把那个note取出来,程序就完整一些。这也是看你的应用需不需要保存什么,比如你的界面就是读取一个列表,那就不需要特殊记住什么,哦, 没准你需要记住滚动条的位置...

四 调用与被调用:我们的通信使者Intent

要说Intent了,Intent就是这个这个意图 ,应用程序间Intent进行交流,打个电话啦,来个
电话啦都会发Intent, 这个是Android架构的松耦合的精髓部分,大大提高了组件的复用性,比如你要在你的应用程序中点击按钮,给某人打电话,很简单啊,看下代码先:

Java代码


Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + number));
startActivity(intent);

Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + number)); startActivity(intent);

扔出这样一个意图,系统看到了你的意图就唤醒了电话拨号程序,打出来电话。什么读联系人,发短信啊,邮件啊,统统只需要扔出intent就好了,这个部分设计 地确实很好啊。

那Intent通过什么来告诉系统需要谁来接受他呢?
通常使用Intent有两种方法,第一种是直接说明需要哪一个类来接收代码如下:

Java代码


Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);
intent.getExtras().putString("id", "1");
tartActivity(intent);

Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id", "1");tartActivity(intent);


第一种方式很明显,直接指定了MyActivity为接受者,并且传了一些数据给MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()来的到这个intent和数据。

第二种就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了

Xml代码


<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.VIEW"
/>
<action
android:value="android.intent.action.EDIT"
/>
<action
android:value="android.intent.action.PICK"
/>
<category
android:name="android.intent.category.DEFAULT"
/>
<data
android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note"
/>
</intent-filter>

<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <action android:value="android.intent.action.EDIT" /> <action android:value="android.intent.action.PICK" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" /></intent-filter> 这里面配置用到了action, data, category这些东西,那么聪明的你一定想到intent里也会有这些东西,然后一匹配不就找到接收者了吗?

action其实就是一个意图的字符串名称。
上面这段intent-filter的配置文件说明了这个Activity可以接受不同的Action,当然相应的程序逻辑也不一样咯,提一下那个 mimeType,他是在ContentProvider里定义的,你要是自己实现一个ContentProvider就知道了,必须指定 mimeType才能让数据被别人使用。

不知道原理说明白没,总结一句,就是你调用别的界面不是直接new那个界面,而是通过扔出一个intent,让系统帮你去调用那个界面,这样就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系统管理的原则。

想知道category都有啥,Android为你预先定制好的action都有啥等等,请亲自访问官方链接Intent

ps:想知道怎么调用系统应用程序的同学,可以仔细看一下你的logcat,每次运行一个程序的时候是不是有一些信息比如:
Starting activity: Intent { action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER} flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} }
再对照一下Intent的一些set方法,就知道怎么调用咯,希望你喜欢:)

分享到:
评论

相关推荐

    102.Android面试之---讲一下你对Activity的了解(面试必问的).1

    Activity 的生命周期是 Android 应用开发中的核心概念,对于开发者来说,理解并熟练掌握 Activity 的生命周期至关重要,因为它直接影响到应用的用户体验和资源管理。下面我们将详细讨论这些知识点。 1. **Activity ...

    android-interview-questions,你的安卓面试备忘单-安卓面试问题.zip

    "android-interview-questions,你的安卓面试备忘单-安卓面试问题.zip" 是一个开源项目,旨在为准备安卓面试的开发者提供一个全面的问题集合。这个压缩包中的"android-interview-questions-master" 文件可能包含了...

    android面试题目--答案.doc

    Android面试题目涵盖了许多核心知识点,包括生命周期管理、Intent机制、Style定义、Service操作、布局管理、组件模型以及数据存储和异步处理。以下是对这些面试题目的详细解答: 1. 对于资源和状态的保存,应该在`...

    Android高薪之路-Android程序员面试宝典-李宁-pdf扫描版

    《Android高薪之路:Android程序员面试...总的来说,《Android高薪之路:Android程序员面试宝典》是一本全面而深入的Android面试指南,它将帮助开发者巩固基础,提升技能,顺利通过面试,迈向Android开发的高薪之路。

    Android中高级面试必知必会.zip

    在Android的中高级面试中,面试官通常会深入考察应聘者的技能和经验,涵盖Java语言...熟悉并能灵活运用这些知识点,将大大增加通过中高级Android面试的成功率。同时,持续学习和关注最新技术趋势也是保持竞争力的关键。

    Android面试题-Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序?

    当听到这个题目的时候,我得意地笑了笑,对于Activity的生命周期已经记熟的我,心想,为什么不直接问Activity的生命周期呢?于是想当然的说出了如下的答案: 在A跳转B会执行:A onPause -&gt; A onStop -&gt; B onCreate...

    Android--开发--面试题.rar

    这份"Android--开发--面试题.rar"压缩包可能包含了各种常见的Android面试问题,旨在帮助应聘者准备面试或提升自己的技术能力。以下是一些可能涵盖的知识点,它们是Android开发者必须掌握的基础和高级概念: 1. **...

    安卓Android源码——面试题-.zip

    在安卓开发领域,掌握Android源码对于提升技能和理解系统底层运作至关重要,特别是在面试环节,对源码的理解往往能体现一个开发者的深度。本资料"安卓Android源码——面试题-"将聚焦于Android源码相关的面试问题,...

    百度Android工程师面试题.pdf

    【Android工程师面试题解析】 1. **Android DVM与Linux进程的关系** Android应用程序的运行基于Dalvik虚拟机(DVM),每个应用都在其独立的进程中运行,具有单独的DVM实例。DVM是在Linux内核中作为一个进程存在的...

    安卓Android源码——面试题-.rar

    这份"安卓Android源码——面试题-.rar"压缩包很可能包含了一系列与Android源码相关的面试题目,旨在帮助开发者和求职者熟悉并掌握Android系统的核心概念、工作原理以及常见问题的解决方案。 首先,Android源码的...

    Android面试题(详细答案).pdf

    在准备 Android 面试时,了解和掌握各种知识点至关重要。以下是一些基于提供的面试题内容的详细知识点解析: 1. **Java.IO 流**: - Java.IO 包中的流按照功能分为节点流和处理流。节点流是直接与数据源或目的地...

    Android-阳哥面试宝典V3.0.pdf

    《Android-阳哥面试宝典V3.0》是一本专为Android开发者准备的全面面试指南,涵盖了从基础知识到高级技术的全方位内容,旨在帮助读者提升技能,顺利通过面试,实现职业发展上的跃升。这份资源包含了一份PDF文档,详细...

    Android精简面试总结

    综上所述,了解Activity的不同启动模式和生命周期状态对于开发高质量的Android应用至关重要。同时,掌握如何正确地退出Activity以及整个Application也是提高应用稳定性和用户体验的关键因素之一。

    Android技术面试整理-葵花宝典.pdf

    Android 技术面试整理的葵花宝典涵盖了Android开发者在求职面试中可能遇到的各种核心知识点。以下是基于前19题的常考知识点的详细解析: 1. **Android四大组件**: - **Activity**:是应用程序与用户交互的界面,...

    Android应用源码面试题-.zip

    以下是一些可能出现在面试中的源码相关知识点,通过深入学习这些内容,可以提升你的Android开发能力。 1. **Android组件生命周期**:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider都有各自独特的生命周期...

    Android面试之-Android系统架构图及简单的系统架构介绍.doc

    Android系统架构是Android平台的基础,它分为四个主要层次:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。...在面试中,掌握这些知识可以帮助展示对Android平台深入的理解,为成功求职铺平道路。

    面试-Java一些常见面试题+题解之安卓开发-Android.zip

    Java是软件开发领域中最常用的语言之一,特别是在Android应用开发中占据主导地位。本文将深入探讨在面试中可能会遇到的一些Java和Android开发相关的常见问题及解答,帮助求职者更好地准备面试。 1. **Java基础** -...

    android-interview-questions.zip

    "android-interview-questions.zip"这个压缩包很可能包含了关于Android面试常见问题的集合,旨在帮助求职者准备面试。"android-interview-questions-master"可能是一个代码仓库或者文档目录,包含了各种Android面试...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics