1.java中如果我们自己没有产生线程,那么系统就会给我们产生一个线程(主线程,main方法就在主线程上运行)。我们的程序都是由线程来执行的。
2.进程:执行中的程序(程序是静态的概念,进程是动态的概念)
3.线程的实现有两种,第一种是继承Thread类,然后重写run方法,第二种方法是实现Runnable接口,然后实现run方法。
4.将我们希望线程执行代码放到run方法中,然后通过start方法来启动线程,start方法首先为线程的执行准备好系统资源,然后再去调用run方法,当某个类继承了Thread类之后,该类就叫做一个线程类。
5.一个进程至少包含一个线程。
6.对于单核CPU来说,某一时刻只能有一个线程在执行(微观串行),从宏观角度来看,多个线程在同时执行。(宏观并行) 对于双壳,可以实现微观并行。
7.Thread类也实现了Runnable接口,因此实现了Runnable接口中的run方法;
当成生一个线程对象时,如果没有为其设置名字,那么线程对象的名字使用如下形式:Thread-number,该number将自动增加,并被所有的Thread对象所共享(它是static的成员变量)
当使用第一种方式来生成线程时,我们需要重写run方法,因为Thread类的run方法此时什么事情也不做。
当使用第二种方式来生成线程对象时,我们需要实现Runnable接口的run方法 ,然后使用new Thread(new MyThread())(假设MyThread已经实现了Runnable接口)来生成线程对象,这时的线程对象的run方法就会调用MyThread类的run方法,这样我们就自己编写的run方法就执行了。
8.关于成员变量和局部变量,如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一对象的成员变量进行操作时,他们对该成员变量是彼此影响的(也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另外一个线程)/
9.如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响到其他的线程
10停止线程的方法:不能使用Thread类stop方法来终止线程的执行,一般要设定一个变量,在run方法中是一个循环,循环每次都检查变量,如果满足条件则继续执行,否则跳出循环,线程结束。
11.不能依靠线程的优先级来决定线程的执行顺序。
12.synchronized关键字:当synchronized关键字修饰一个方法的似乎,该方法叫做同步方法。
13.java中的每个对象都有一个锁(lock)或则叫做监视器(monitor),当访问某个对象的synchronized方法时,表示该对象上锁,此时其他的任何线程都无法访问该synchronized方法了,直到之前的线程执行完毕或者抛出异常,那么该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized方法。
14.如果一个对象有多个synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他的线程是无法反问该对象的任何synchronized方法的。
15.如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的对象所对应的Class对象,因为java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个Class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static,synchronized方法时,他们的执行顺序也是顺序,也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程开始执行。
16.synchronized块 。
synchronized(object)
{
}表示线程执行的时候会对object对象上锁。
17.synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻,只能有一个线程执行该synchronized方法,synchronized块则是一种细粒度的并发控制,智慧将块中的代码同步,位于方法内,synchronized块之外的代码是可以被多个线程同时访问到的。
18.wait 与 notify 方法都是定义在Object类中,而且是final的,因此会被所有的Java类所继承并且无法重写。这两个方法要求在调用时线程应该已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或块中,当线程执行wait方法时,它会释放掉对象的锁。
19.另一个导致线程暂停的方法就是Thread类的sleep方法,它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。
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