- 浏览: 498357 次
- 性别:
- 来自: 深圳
最新评论
-
hongzhounlfd:
很透彻,很详细
依赖注入和控制反转 -
jefferyqjy:
谢谢~言简意赅~很明了!
依赖注入和控制反转 -
elderbrother:
太好了,谢谢
依赖注入和控制反转 -
east_zyd_zhao:
终于搞明白了
依赖注入和控制反转 -
Dremeng:
完美,一看就懂理解透彻
依赖注入和控制反转
相关推荐
Post WM_QUIT 时,应使用 PostQuitMessage 代替。 4、系统只整编(marshal)系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己做整编。 用 PostMessage、...
《深入理解MFC常用函数:DefWindowProc、PostQuitMessage与BeginPaint》 在Windows编程领域,Microsoft Foundation Class (MFC)库是一个重要的工具,它为开发者提供了构建基于Windows的应用程序的C++类库。本文将...
易语言postmessage学习例程源码,postmessage学习例程,PostMessage,发送消息ALT加F4,发送消息ALT加空格,发送消息ALT加字母,发送消息输入字符,发送消息_,API_CallWindowProc,API_SetWindowLong,MakeKeyLparam,十六进制...
PostQuitMessage 0 ; } else { 调用函数指针创建子类对象 ctrl CGameCtrl::pfun create ; 设置句柄 ctrl >SetHandle hwnd hIns ; 游戏的初始化 ctrl >OnCreateGame ; } ...
毕业设计图书销售管理系统//如果数据源存在则连接数据库 try{m_Database.OpenEx ("DSN=book",0);} catch(...) ... try{LoadDbSource ("book",path+"db\\book.mdb");... PostQuitMessage(0); } }
一个简单的绘图板win32程序 #include "windows.h" HINSTANCE hinst=NULL; HWND btn_close,btn_line,btn_rect,btn_ell,btn_cpen,btn_cbrush,btn_label; HDC hDC,hDC_lable;... PostQuitMessage(0); }
在MFC框架下,我们可以利用CWinApp类的OnClose消息处理函数或者PostQuitMessage函数来实现程序的退出。 三、程序结构分析 1. **入口点**:MFC程序的入口点通常由CWinApp派生类的成员函数InitInstance开始。在这个...
当应用程序接收到`WM_DESTROY`消息并调用`PostQuitMessage(0)`时,消息队列中会被插入一个退出消息,导致消息循环结束,从而关闭程序。 总的来说,这段代码展示了如何使用C语言和Windows API创建一个简单的窗口应用...
你需要通过`PostQuitMessage(0)`发送一个WM_QUIT消息,这将通知消息循环结束,从而终止程序。 ```cpp void MyClass::OnClose() { // 清理工作 // ... DestroyWindow(); // 销毁窗口 PostQuitMessage(0); //...
特别地,正确处理`WM_DESTROY`消息并通过调用`PostQuitMessage`来发送`WM_QUIT`消息是实现这一目标的关键。 理解这些基础知识对于初学者来说是非常重要的,它不仅有助于避免常见的编程陷阱,还能提高编程效率。希望...
如果用户选择“是”,我们将`result`设置为`IDYES`,然后调用`DestroyWindow()`关闭对话框,并通过`PostQuitMessage(0)`通知应用程序主线程退出。 请注意,`CYourDialogClassName`需要替换为你的对话框类的实际名称...
用VC++绘制等边三角形的实例方法 switch(message) ... PostQuitMessage(0); default: //默认时采用系统消息默认处理函数 return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); } return(0);
在`WM_DESTROY`消息处理函数中,调用`Shell_NotifyIcon`函数删除图标,并通过`PostQuitMessage`结束消息循环。 以下是一个简单的示例代码: ```vb Private Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long hwnd As Long ...
4. 处理WM_DESTROY消息,当窗口被销毁时,调用`Shell_NotifyIcon`删除托盘图标,并发送`PostQuitMessage`退出程序。 学习和理解这个示例源码,不仅可以帮助你掌握易语言中处理系统托盘图标的技巧,还能让你深入理解...
在`WndProc`中处理此消息时,调用`PostQuitMessage`函数来终止消息循环,从而结束应用程序。 10. **默认窗口过程(`DefWindowProc`)**:对于窗口函数中未处理的消息,可以使用`DefWindowProc`函数让系统执行默认...
PostQuitMessage 0 ; TODO: 在此处添加消息处理程序代码 } 另外默认的Ok Cancel按钮换成 void CMyDlg::OnBnClickedOk { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnOK ; this >DestroyWindow ; } void ...
当用户按下Ctrl+Alt+F4时,`OnHotkey`函数会被调用,我们在此处执行关闭程序的逻辑,这里使用`PostQuitMessage(0)`来优雅地结束应用程序。 3. **解除注册快捷键**: 为了防止资源泄露,记得在应用程序退出前解除...
7. **WM_DESTROY和PostQuitMessage**:当用户关闭窗口时,程序需要响应WM_DESTROY消息,释放资源,并通过PostQuitMessage结束消息循环。 在实现钟表的过程中,可能会遇到一些常见的问题,例如: - **同步问题**:...
- 使用`PostQuitMessage(WM_CLOSE)`或`PostQuitMessage(WM_DESTROY)`来关闭单个窗口,而`::ExitWindows()`可以关闭整个应用程序。 4. **文件保存处理**: - 在`OnClose`中弹出消息框提示用户保存文件,同时在`...
VC WinExample和MFCExample程序演示,是创建此两类程序的演示,一种是... PostQuitMessage(0); break; default: // 默认消息处理函数 return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; }