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同学网为啥能逆势拿到风投?

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同学网为啥能逆势拿到风投?

同学网最近拿到了600万美元风投,算是寒冬里投资圈最大的消息了吧。自动经济危机以来,还没听说谁拿到一笔风险投资(天使或者种子期的公司不算)。
为啥是同学网在这种环境下能够拿到风投?这是一个好多创业型公司要考虑的问题。
我分析有以下几点,如有不对,欢迎大家拍砖。

1、SNS依然是热点。
2008年最火的网站不外乎是SNS,开心网(kaixin001)有一段时间alexa甚至超过业内老大新浪的,陈一舟依靠校内也拿到了天价投资,史玉柱也投资了51。国内涌现的SNS数不胜数,开心、kaixin、校内、51、海内、占座、同学、蚂蚁、天际、5G、同事录、还有大量的依靠戴志康的Ucenter Home做的SNS。不止是独立SNS,互联网门户都进入了这个市场,新浪空间也有sns的功能、搜狐最近也在开发、网易最近博客里也在推荐停车位等等。
虽然这么多家都在做,但SNS依然是热点,中国真正的facebook还没有完全形成,开心的game游戏味道太重,校内群体的延展性太差,51的群体太过低龄化,这都导致中国还没有一家真正的facebook。SNS市场还需要再进一步发展。对于VC来说他们看好的SNS依然是能够杀出重围,成为一个能够带来巨大盈利的公司。
2、Web game是SNS的手段,SNS的实质是“关系”
小张从去年9月份疯狂迷上某sns网。有一段时间,早上起床先上这个网站,看看好友信息,中午宁愿不出去散步也得挪车,晚上等到12点买奴隶,一天起码登陆7、8次。而小张所在单位,因员工玩开心网过多,为了不影响工作,在上午的9点-11点,下午1点-4点,干脆屏蔽了这个网站。但到了今年2月份,小张再没有兴趣挪车了,奴隶也不买了,“不那么好玩了”。一天只上个一次看看好友的信息。而她也发现,在线的好友也在减少,好友的动态也不如去年多了。”(以上文字引自杨霞清的文章)
Web game和病毒式营销在sns的初期发挥了巨大的作用,但这并不是sns的实质,webgame寿命有限,比如停车位或者买卖人口的游戏时间一般不会超过3个月,而且如果不能再这以后找到一个合适的留住的人的方式,大量的用户就会流失掉。SNS的实质是“关系”,能够长久发展的SNS需要某种能够吸引人的兴趣的“关系”,比如豆瓣的书评,或者51的交友,或者其他共同兴趣的某些关系。同学网在这个“同学”概念上有比较强的概念。
3、“同学”的概念比“校内”好
学生SNS市场上,现在有三家主要的网站,分别是“校内”、“同学”、“占座”。校内起步比较早,是这个市场的领头羊,不过校内的概念太过局限,有一段时期校内是不允许非学校IP或者非学校邮箱注册的。“占座”一直不温不火,而且占座的做站方向和用户拓展有些问题,用户规模一直没有起来。“同学”的概念是最好的,即保存了“同学”这种关系,又不再受年龄的限制。同学获得的几百万投资和千橡获得3亿多美金相比,看来VC是觉得这个买卖是合适的。
4、VC投资实际上是在投人
虽然VC投钱没有什么定规,但是没有一个VC会否认,他们投资是看准了这群创业者和这个创业团队。我用过同学网,他们良好的用户体验、巧妙的webgame方式、更多的用户交流方式、病毒式营销都是堪称业内一流。可能在这个时候正是需要VC助力的时候。
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