排序算法似乎是个老生常谈的问题,但是如果真让你在纸上写出来的话,恐怕总是错误不断。当然,我也一样。总觉得它似乎很简单,而不愿意去深究它。到用的时候总是错误百出。
那么今天就彻底解决这个问题。
下面是我刚写的一个算法,总的思想就是冒泡。
在循环中让每个元素和剩余的元素做比较,然后让值比较小的冒到最上方。
下面是具体程序:
import java.util.Random;
class ArraySequence
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arrayL = new int[100000];
Random rd = new Random();
for(int i = 0;i < arrayL.length;i++)
{
arrayL[i] = Math.abs(rd.nextInt());
}
ArraySequence se = new ArraySequence();
long starttime = System.currentTimeMillis();
se.Sequence(arrayL);
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime-starttime));
//StringBuffer sb = new StringBuffer();
//for(int i = 0;i < arrayL.length;i++)
// sb.append(arrayL[i]+"*");
//System.out.println(sb.toString());
// System.out.println(Runtime.getRuntime().totalMemory());
}
public void Sequence(int[] arraylist)
{
int len = arraylist.length;
for(int i=0;i < arraylist.length;i++)
{
for(int j=i+1;j < len;j++)
{
if(arraylist[j] < arraylist[i])
{
int temp = 0;
temp = arraylist[j];
arraylist[j] = arraylist[i];
arraylist[i] = temp;
}
}
}
}
}
这是个测试的程序,主要的算法在方法Sequence()中,可以直接调用这个方法把数组传递进去即可。
在我的测试过程中,排序10000个元素大概用时500~550ms,也就是0.5S左右。
排序100000个元素大概用时60000左右,也就是1分钟左右。
速度方面还算可以吧。
也暂时想不出来什么更好的优化算法。
这个速度在J2ME游戏里应该是比较快了。
希望大家多讨论,排序算法也是J2ME游戏里用的最多的一个算法。
author:Sun Dongfeng
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