单一职责原则的英文名称是:Single Responsibility Principle,简称SRP。让一个接口做一件事情,让一个方法做一件事情。
SRP的原话解释是:There should never be more than one reason for a class to change(不应该有一个以上的理由来改变一个类).
单一职责的好处
- 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义
- 可读性高。复杂性降低,可读性当然提高了
- 可维护性提高。可读性提高了,自然就更容易维护了
- 变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的实现类有影响,对其他的接口无影响,这对系统的扩展性、维护性都有非常大的帮助。
举个简单的例子,
public interface UserDAO{
public boolean updateUserInfo(User user)throws Exception;
}
如上面的updateUserInfo方法,就违背了单一职责原则,笼统的方法,为什么这样说呢?一个用户的资料,多种多样。其实可以细分为updateUserName,updateUserPassword。。。等
public interface UserDAO{
public boolean updateUserName(String userName);
public boolean updateUserPassword(String pwd);
}
类的单一职责受非常多的因素制约,纯理论地来讲,这个原则非常优秀,但是现实有现实的难处,你必须去考虑项目工期、成本、人员技术水平、硬件情况、网络情况甚至还要考虑政府政策、垄断协议等因素。
所以,对于单一职责原则,建议是接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。
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