import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.*;
import java.awt.image.MemoryImageSource;
import java.util.Random;
public class jhanabi extends Applet
implements Runnable
{
private int m_nAppX;
private int m_nAppY;
private int m_centerX;
private int m_centerY;
private int m_mouseX;
private int m_mouseY;
private int m_sleepTime;
private boolean isError;
private boolean m_isPaintFinished;
boolean isRunning;
boolean isInitialized;
Thread runner;
int pix0[];
MemoryImageSource offImage;
Image dbImg;
int pixls;
int pixls2;
Random rand;
int bits;
double bit_px[];
double bit_py[];
double bit_vx[];
double bit_vy[];
int bit_sx[];
int bit_sy[];
int bit_l[];
int bit_f[];
int bit_p[];
int bit_c[];
int bit_max;
int bit_sound;
int ru;
int rv;
AudioClip sound1;
AudioClip sound2;
public jhanabi()
{
m_mouseX = 0;
m_mouseY = 0;
m_sleepTime = 5;
isError = false;
isInitialized = false;
rand = new Random();
bits = 10000;
bit_px = new double[bits];
bit_py = new double[bits];
bit_vx = new double[bits];
bit_vy = new double[bits];
bit_sx = new int[bits];
bit_sy = new int[bits];
bit_l = new int[bits];
bit_f = new int[bits];
bit_p = new int[bits];
bit_c = new int[bits];
ru = 50;
rv = 50;
}
public void init()
{
String s =
getParameter("para_bits");
if(s != null)
{
bits = Integer.parseInt(s);
}
s = getParameter("para_max");
if(s != null)
{
bit_max = Integer.parseInt(s);
}
s = getParameter("para_blendx");
if(s != null)
{
ru = Integer.parseInt(s);
}
s = getParameter("para_blendy");
if(s != null)
{
rv = Integer.parseInt(s);
}
s = getParameter("para_sound");
if(s != null)
{
bit_sound =
Integer.parseInt(s);
}
m_nAppX = size().width;
m_nAppY = size().height;
m_centerX = m_nAppX / 2;
m_centerY = m_nAppY / 2;
m_mouseX = m_centerX;
m_mouseY = m_centerY;
resize(m_nAppX, m_nAppY);
pixls = m_nAppX * m_nAppY;
pixls2 = pixls - m_nAppX * 2;
pix0 = new int[pixls];
offImage = new
MemoryImageSource(m_nAppX, m_nAppY, pix0, 0, m_nAppX);
offImage.setAnimated(true);
dbImg = createImage(offImage);
for(int i = 0; i
{
pix0[i] = 0xff000000;
}
sound1 =
getAudioClip(getDocumentBase(), "firework.au");
sound2 = getAudioClip(getDocumentBase(), "syu.au");
for(int j = 0; j
{
bit_f[j] = 0;
}
isInitialized = true;
start();
}
public void run()
{
while(!isInitialized)
{
try
{
Thread.sleep(200L);
}
catch(InterruptedException interruptedexception) { }
}
do
{
for(int i = 0; i
{
int j = pix0[i];
int k = pix0[i + 1];
int l = pix0[i + m_nAppX];
int i1 = pix0[i + m_nAppX + 1];
int j1 = (j & 0xff0000) >> 16;
int k1 = ((((k & 0xff0000) >> 16) - j1) * ru >> 8) + j1;
j1 = (j & 0xff00) >> 8;
int l1 = ((((k & 0xff00) >> 8) - j1) * ru >> 8) + j1;
j1 = j & 0xff;
int i2 = (((k & 0xff) - j1) * ru >> 8) + j1;
j1 = (l & 0xff0000) >> 16;
int j2 = ((((i1 & 0xff0000) >> 16) - j1) * ru >> 8) + j1;
j1 = (l & 0xff00) >> 8;
int k2 = ((((i1 & 0xff00) >> 8) - j1) * ru >> 8) + j1;
j1 = l & 0xff;
int l2 = (((i1 & 0xff) - j1) * ru >> 8) + j1;
int i3 = ((j2 - k1) * rv >> 8) + k1;
int j3 = ((k2 - l1) * rv >> 8) + l1;
int k3 = ((l2 - i2) * rv >> 8) + i2;
pix0[i] = i3
}
rend();
offImage.newPixels(0, 0, m_nAppX, m_nAppY);
try
{
Thread.sleep(m_sleepTime);
}
catch(InterruptedException interruptedexception1) { }
} while(true);
}
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(dbImg, 0, 0, this);
}
public void start()
{
if(isError)
{
return;
}
isRunning = true;
if(runner == null)
{
runner = new Thread(this);
runner.start();
}
}
public void stop()
{
if(runner != null)
{
runner.stop();
runner = null;
}
}
public boolean mouseMove(Event event, int i, int j)
{
m_mouseX = i;
m_mouseY = j;
return true;
}
public boolean mouseDown(Event event, int i, int j)
{
m_mouseX = i;
m_mouseY = j;
int k = (int)(rand.nextDouble() * 256D);
int l = (int)(rand.nextDouble() * 256D);
int i1 = (int)(rand.nextDouble() * 256D);
int j1 = k
int k1 = 0;
for(int l1 = 0; l1
{
if(bit_f[l1] != 0)
{
continue;
}
bit_px[l1] = m_mouseX;
bit_py[l1] = m_mouseY;
double d = rand.nextDouble() * 6.2800000000000002D;
double d1 = rand.nextDouble();
bit_vx[l1] = Math.sin(d) * d1;
bit_vy[l1] = Math.cos(d) * d1;
bit_l[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 100D) + 100;
bit_p[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 3D);
bit_c[l1] = j1;
bit_sx[l1] = m_mouseX;
bit_sy[l1] = m_nAppY - 5;
bit_f[l1] = 2;
if(++k1 == bit_max)
{
break;
}
}
if(bit_sound > 1)
{
sound2.play();
}
return true;
}
public boolean mouseExit(Event event, int i, int j)
{
m_mouseX = i;
m_mouseY = j;
return true;
}
void rend()
{
boolean flag = false;
boolean flag1 = false;
boolean flag2 = false;
for(int i = 0; i
{
switch(bit_f[i])
{
default:
break;
case 1: // '\001'
bit_vy[i] += rand.nextDouble() / 50D;
bit_px[i] += bit_vx[i];
bit_py[i] += bit_vy[i];
bit_l[i]--;
if(bit_l[i] == 0 || bit_px[i] (double)m_nAppX || bit_py[i] > (double)(m_nAppY - 3))
{
bit_c[i] = 0xff000000;
bit_f[i] = 0;
} else
if(bit_p[i] == 0)
{
if((int)(rand.nextDouble() * 2D) == 0)
{
bit_set((int)bit_px[i], (int)bit_py[i], -1);
}
} else
{
bit_set((int)bit_px[i], (int)bit_py[i], bit_c[i]);
}
break;
case 2: // '\002'
bit_sy[i] -= 5;
if((double)bit_sy[i]
{
bit_f[i] = 1;
flag2 = true;
}
if((int)(rand.nextDouble() * 20D) == 0)
{
int j = (int)(rand.nextDouble() * 2D);
int k = (int)(rand.nextDouble() * 5D);
bit_set(bit_sx[i] + j, bit_sy[i] + k, -1);
}
break;
}
}
if(flag2 && bit_sound > 0)
{
sound1.play();
}
}
void bit_set(int i, int j, int k)
{
int l = i + j * m_nAppX;
pix0[l] = k;
}
}
分享到:
相关推荐
在IT领域,编程是一项核心技能,而“放烟花程序”是一个有趣的编程项目,它通过代码模拟烟花绽放的效果,为用户提供视觉上的享受。本项目主要涉及以下几个关键知识点: 1. **图形用户界面(GUI)**:放烟花程序通常...
这个“用VB放烟花 源代码”项目,很显然,就是通过VB来实现一个烟花模拟程序。下面我们将深入探讨这个主题,解析其中涉及的关键知识点。 1. **图形绘制基础**: VB提供了基本的绘图功能,如`Graphics`类和`Pen`类...
在本项目中,我们探索的是如何使用C语言和easyX图形库来实现一个模拟烟花绽放的可视化小程序。这个小程序可以在Windows环境下通过Visual Studio 2019开发工具进行编译和运行。首先,我们需要理解C语言的基础语法和...
本项目“Java网页特效之浪漫烟花源程序”聚焦于利用Java Applet来创建一个浪漫的烟花绽放效果,让网页变得更加吸引人。Java Applet是Java的一种小程序,它可以在Web浏览器中运行,为网页添加了丰富的交互性和多媒体...
该MATLAB源程序是一个实现烟花效果的示例,它通过模拟烟花升空、绽放和消散的过程,创造出绚丽多彩的视觉效果。以下是对程序中涉及的知识点的详细说明: 1. **MATLAB函数定义**: - `function firework` 定义了名...
通过这样的步骤,我们可以创建一个简单的“用VB放烟花”的程序,尽管VB可能不是设计这类动画的最佳工具,但作为学习和实践编程逻辑的平台,它足够有效且易于上手。在实际开发中,更复杂的动画效果可能需要借助于更...
【Android的烟花小程序详解】 Android平台为开发者提供了丰富的功能,其中动画效果的实现是吸引用户的重要手段之一。基于Android的烟花小程序就是一个很好的示例,它深入展示了如何利用Android的动画API来创建动态...
本教程将聚焦于如何利用C语言编写一个模拟放烟花的程序,同时集成播放音乐的功能,为用户提供更加丰富的视听体验。 首先,让我们探讨一下烟花模拟的基本原理。通常,烟花模拟可以通过在屏幕上绘制出多彩的图形来...
《放烟花的VC++源代码解析》 在游戏开发领域,视觉效果的呈现往往能带给玩家震撼的体验,其中烟花的模拟就是一个常见的挑战。本文将深入探讨如何利用VC++(Visual C++)这一编程工具来实现烟花绽放的效果,无需依赖...
该文档提供的MATLAB源程序是用于创建一个模拟烟花绽放效果的可视化程序。下面将详细解释程序中的关键知识点和实现步骤: 1. **函数定义**: 函数名为`firework`,它创建并运行烟花动画。函数内部包含了多个变量...
放心可运行,java实现简单的放烟花效果,简单易懂
利用C语言编写放烟花的程序,春节用
【小程序 烟花】是基于微信小程序平台开发的一款应用,它主要的功能是展示精美的烟花动画,并且配备背景音乐,适用于庆祝生日或其他喜庆场合。这款小程序利用了微信小程序的强大功能,为用户提供了便捷、互动且富有...
在本文中,我们将深入探讨如何使用C语言来编写一个简单的放烟花的程序,以此来庆祝春节。虽然标签中提到了"C++",但本篇内容将主要集中在C语言上,因为这是标题所提及的编程语言。 C语言是一种基础且强大的编程语言...
html5夜景放烟花绽放动画效果,万家灯火的新年快乐氛围,高分web源代码! html5夜景放烟花绽放动画效果,万家灯火的新年快乐氛围,高分web源代码! html5夜景放烟花绽放动画效果,万家灯火的新年快乐氛围,高分web源...
### Python 实现放烟花程序详解 #### 资源概览 “PYTHON放烟花”是一项融合了教育与娱乐双重功能的编程资源。本资源旨在帮助用户掌握如何利用Python编程语言来构建模拟烟花效果的动画。这不仅是一次编程实践的机会...
烟花的源代码电子书说明,里面包含了烟花代码的源代码,浪漫烟花。JAVA烟花源代码
这篇Java源代码程序旨在为开发者提供一个学习和实践的机会,通过创建模拟烟花绽放的动画,让大家了解并掌握如何在Java中处理图形绘制和动态效果。 首先,我们需要理解Java的2D图形库。Java的2D API是Java标准版...
在这个"vb 烟花程序"中,我们可以推测开发者使用VB来编写了一个模拟烟花燃放效果的程序。下面将详细介绍这个程序可能涉及的关键知识点和相关技术。 1. **事件驱动编程**:VB是一种基于事件的编程语言,程序的执行...
【Java编程:初学者级别的简单烟花小程序】 在Java编程领域,初学者经常通过编写简单的应用程序来熟悉语言的基本概念。这个“简单烟花小程序”就是一个很好的例子,它为学习者提供了实践对象、方法、循环以及基本...