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不错,很有用!3Q
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包子,把你最近的心得都贴出来啊
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malloc()是 C 语言中动态存储管理的一组标准库函数之一。其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为 size 的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针
malloc()工作机制
malloc函数的实质体现在,它有一个将可 用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用 malloc 函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分 为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连 接表上。调用 free 函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空 闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是, malloc 函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲 块合并成较大的内存块。
malloc()在操作系统中的实现
在 C
程序中,多次使用
malloc ()
和
free()
。不过,您可能没有用一些时间去思考它们在您的操作系统中是如何实现的。本节将向您展示
malloc
和
free
的一个最简化实现的代码,来帮助说明管理内存时都涉及到了哪些事情。
在大部分操作系统中,内存分配由以下两个简单的函数来处理:
void *malloc (long numbytes)
:该函数负责分配
numbytes
大小的内存,并返回指向第一个字节的指针。
void free(void *firstbyte)
:如果给定一个由先前的
malloc
返回的指针,那么该函数会将分配的空间归还给进程的
“
空闲空间
”
。
malloc_init 将是初始化内存分配程序的函数。它要完成以下三件事:将分配程序标识为已经初始化,找到系统中最后一个有效内存地址,然后建立起指向我们管理的内存的指针。这三个变量都是全局变量:
//清单
1.
我们的简单分配程序的全局变量
int
has_initialized = 0;
void
*managed_memory_start;
void
*last_valid_address;
如前所述,被映射的内存的边界(最后一个有效地址)常被称为系统中断点或者 当前中断点。在很多 UNIX?
系统中,为了指出当前系统中断点,必须使用
sbrk(0)
函数。
sbrk
根据参数中给出的字节数移动当前系统中断点,然后返回新的系统中断点。使用参数
0
只是返回当前中断点。这里是我们的
malloc
初始化代码,它将找到当前中断点并初始化我们的变量:
清单 2.
分配程序初始化函数
/* Include the sbrk function */
#include
void
malloc_init()
{
/* grab the last valid address from the OS */
last_valid_address = sbrk(0);
/* we don''t have any memory to manage yet, so
*just set the beginning to be last_valid_address
*/
managed_memory_start = last_valid_address;
/* Okay, we''re initialized and ready to go */
has_initialized = 1;
}
现在,为了完全地管理内存,我们需要能够追踪要分配和回收哪些内存。在对内存块进行了 free
调用之后,我们需要做的是诸如将它们标记为未被使用的等事情,并且,在调用
malloc
时,我们要能够定位未被使用的内存块。因此,
malloc
返回的每块内存的起始处首先要有这个结构:
//清单
3.
内存控制块结构定义
struct
mem_control_block {
int
is_available;
int
size;
};
现在,您可能会认为当程序调用 malloc
时这会引发问题
——
它们如何知道这个结构?答案是它们不必知道;在返回指针之前,我们会将其移动到这个结构之后,把它隐藏起来。这使得返回的指针指向没有用于任何其他用途的 内存。那样,从调用程序的角度来看,它们所得到的全部是空闲的、开放的内存。然后,当通过
free()
将该指针传递回来时,我们只需要倒退几个内存字节就可以再次找到这个结构。
整个的结构图如下:
图1 malloc管理结构图
在讨论分配内存之前,我们将先讨论释放,因为它更简单。为了释放内存,我们必须要做的惟一一件事情就是,获得我们给出的指针,回退 sizeof(struct mem_control_block) 个字节,并将其标记为可用的。这里是对应的代码:
清单 4.
解除分配函数
void
free(
void
*firstbyte) {
struct
mem_control_block *mcb;
/* Backup from the given pointer to find the
* mem_control_block
*/
mcb = firstbyte -
sizeof
(
struct
mem_control_block);
/* Mark the block as being available */
mcb->is_available = 1;
/* That''s It! We''re done. */
return
;
}
如您所见,在这个分配程序中,内存的释放使用了一个非常简单的机制,在固定时间内完成内存释放。分配内存稍微困难一些。我们主要使用连接的指针遍历内存来寻找开放的内存块。这里是代码:
//清单
6.
主分配程序
void
*malloc(
long
numbytes) {
/* Holds where we are looking in memory */
void
*current_location;
/* This is the same as current_location, but cast to a
* memory_control_block
*/
struct
mem_control_block *current_location_mcb;
/* This is the memory location we will return. It will
* be set to 0 until we find something suitable
*/
void
*memory_location;
/* Initialize if we haven''t already done so */
if
(! has_initialized) {
malloc_init();
}
/* The memory we search for has to include the memory
* control block, but the users of malloc don''t need
* to know this, so we''ll just add it in for them.
*/
numbytes = numbytes +
sizeof
(
struct
mem_control_block);
/* Set memory_location to 0 until we find a suitable
* location
*/
memory_location = 0;
/* Begin searching at the start of managed memory */
current_location = managed_memory_start;
/* Keep going until we have searched all allocated space */
while
(current_location != last_valid_address)
{
/* current_location and current_location_mcb point
* to the same address. However, current_location_mcb
* is of the correct type, so we can use it as a struct.
* current_location is a void pointer so we can use it
* to calculate addresses.
*/
current_location_mcb =
(
struct
mem_control_block *)current_location;
if
(current_location_mcb->is_available)
{
if
(current_location_mcb->size >= numbytes)
{
/* Woohoo! We''ve found an open,
* appropriately-size location.
*/
/* It is no longer available */
current_location_mcb->is_available = 0;
/* We own it */
memory_location = current_location;
/* Leave the loop */
break
;
}
}
/* If we made it here, it''s because the Current memory
* block not suitable; move to the next one
*/
current_location = current_location +
current_location_mcb->size;
}
/* If we still don''t have a valid location, we''ll
* have to ask the operating system for more memory
*/
if
(! memory_location)
{
/* Move the program break numbytes further */
sbrk(numbytes);
/* The new memory will be where the last valid
* address left off
*/
memory_location = last_valid_address;
/* We''ll move the last valid address forward
* numbytes
*/
last_valid_address = last_valid_address + numbytes;
/* We need to initialize the mem_control_block */
current_location_mcb = memory_location;
current_location_mcb->is_available = 0;
current_location_mcb->size = numbytes;
}
/* Now, no matter what (well, except for error conditions),
* memory_location has the address of the memory, including
* the mem_control_block
*/
/* Move the pointer past the mem_control_block */
memory_location = memory_location +
sizeof
(
struct
mem_control_block);
/* Return the pointer */
return
memory_location;
}
这就是我们的内存管理器。现在,我们只需要构建它,并在程序中使用它即可.
多次调用
malloc
()后空闲内存被切成很多的小内存片段,这就使得用 户在申请内存使用时,由于找不到足够大的内存空间,
malloc
()需要进行内存整理,使得函数的性能越来越低。聪明的程序员通过总是分配大小为
2
的幂的 内存块,而最大限度地降低潜在的
malloc
性能丧失。也就是说,所分配的内存块大小为
4
字节、
8
字节、
16
字节、
18446744073709551616
字节,等等。这样做最大限度地减少了进入空闲链的怪异片段(各种尺寸的小片段都有)的数量。尽管看起来这好像浪 费了空间,但也容易看出浪费的空间永远不会超过
50%
。
---------------------------------------------------------------------------------------------
malloc函数
函数声明(
函数原型
)
:
void *malloc(int size);
说明:malloc
向系统申请分配指定
size
个字节的内存空间。返回类型是
void*
类型。
void*
表示未确定类型的指针。
C,C++
规定,
void*
类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
从函数声明上可以看出。malloc
和
new
至少有两个不同
: new
返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; //返回类型为
int*
类型
(
整数型指针
)
,分配大小为
sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为
int*
类型
(
整数型指针
)
,分配大小为
sizeof(int) * 100;
而 malloc
则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、malloc
函数返回的是
void *
类型,如果你写成:
p = malloc (sizeof(int));
则程序无法通过编译,报错:
“
不能将
void*
赋值给
int *
类型变量
”
。所以必须通过
(int *)
来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int)
,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1
个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有
3
个字节无家可归,而直接
“
住进邻居家
”
!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空。
malloc 也可以达到
new []
的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100
个
int
类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下
100
个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc
只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc
或
new
得到指针,在其它操作上保持一致。
--------------------------------------------------------------------------------------------
有了malloc/free
为什么还要
new/delete
?
malloc 与
free
是
C++/C
语言的标准库函数,
new/delete
是
C++
的运算符。它们都可
用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free
无法满足动态对象的要求。对象
在创建的同时要自动执行构造函数, 对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于
malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数
和析构函数的任务强加于malloc/free
。
因此C++
语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符
new
,以及一个
能完成清理与释放内存工作的运算符delete
。注意
new/delete
不是库函数。
我们先看一看malloc/free
和
new/delete
如何实现对象的动态内存管理,见示例
7-8
。
class Obj
{
public :
Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
a->Initialize(); // 初始化
//…
a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
//…
delete a; // 清除并且释放内存
}
示例7-8
用
malloc/free
和
new/delete
如何实现对象的动态内存管理
类Obj
的函数
Initialize
模拟了构造函数的功能,函数
Destroy
模拟了析构函数的功
能。函数UseMallocFree
中,由于
malloc/free
不能执行构造函数与析构函数,必须调用
成员函数Initialize
和
Destroy
来完成初始化与清除工作。函数
UseNewDelete
则简单得
多。
所以我们不要企图用malloc/free
来完成动态对象的内存管理,应该用
new/delete
。
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