前些天看了李兴华老师讲的观察者模式,学完之后感觉挺透彻的,就照着老师的思路和例子随着自己的理解写了例子巩固巩固,这里记录一下。
思路和例子:现在很多人都在买房子,都在关注着房子的价格变化。价格一旦发生变化,所有的关注着都应该知道。
用到的类/接口:
被关注者需要继承java.util.Observable类来注明该类是可以被观察的。
关注者需要实现java.util.Observer接口并实现update方法。
具体实现:
1、定义一个房子类,并继承Observable类,用来说明房子可以被观察。并且当房子价格发生变化时通知所有(关注该房子的)观察者。
class House extends Observable{ private float price;//关注房子的价格变化 //实例化房子时即给房子规定价格 public House(float price){ this.price=price; } //获取房子的价格 public float getPrice(){ return price; } //修改房子的价格时通知所有的观察者 public void setPrice(float price){ this.price = price;//修改房子的价格 //setChanged:标记此 Observable 对象为已改变的对象 super.setChanged();//标记当前对象已经改变,若调用hasChanged 方法将返回 true //notifyObservers():如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变 super.notifyObservers(price);//通知对房子关注的所有观察者房子的价格发生了变化 } //复写toString()方法,方便打印输出 @Override public String toString() { return "房子的价格为:"+getPrice()+"\n" ; } }
2、定义观察者类,并实现Observer接口。update方法中输出观察到的房价变化后的值。
class HousePriceObserver implements Observer{ private String name; public HousePriceObserver(String name){ this.name=name; } public String getName(){ return this.name; } //update():只要改变了 observable 对象就调用此方法。 //也就是说当观察者关注的对象发生变化时就调用该方法 //param o:被关注的对象 //param arg:改变的内容 @Override public void update(Observable o, Object arg) { if(arg instanceof Float){//说明是价格发生了变化 System.out.println(getName()+"观察到价格更改为:"+((Float)arg).floatValue()); } } }
3、定义类进行测试:
public class ObserverModel { //定义main方法进行测试 public static void main(String args[]){ //实例化一个房子 House house = new House(1000); //实例化多个观察者 HousePriceObserver observer1 = new HousePriceObserver("观察者1"); HousePriceObserver observer2 = new HousePriceObserver("观察者2"); HousePriceObserver observer3 = new HousePriceObserver("观察者3"); //为房子添加观察者,也就是房子允许哪些观察者观察。这里指添加两个,第三个不添加作为对照 house.addObserver(observer1); house.addObserver(observer2); //输出房子原来的价格和修改之后的价格,观察变化 System.out.println("修改之前"+house); //修改房子的价格 System.out.println("各个观察者处的变化:"); house.setPrice(2000); System.out.println("\n修改之后"+house); } }
4、输出结果:
由结果可以看出,房子的价格发生变化后,观察者处都能收到消息,没有关注的(如本例中的observer3)则没有消息。
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