`

DRM

    博客分类:
  • JAVA
阅读更多

在網路上找DRM的資料還真是少啊

 

因為目前待的專案有用這個技術,但我不是核心的人員,無法得知架構

 

但這也不是新東西,想說查查應該還是有點資料的…不過還真少!

 

 

 

 

1. 管窺 Amazon 的圖書館借閱服務

http://www.newcreator.com/?p=798

 

 

2. Android DRM解析

http://quanminchaoren.iteye.com/blog/849512

 

分享到:
评论

相关推荐

    Linux DRM Developer-中文翻译_linux_DRM_drm开发者文档_

    Linux Direct Rendering Manager (DRM) 是Linux内核中用于图形硬件管理的重要组件,它为现代图形处理器(GPU)提供了一个接口,使得操作系统可以高效地控制显示子系统。这份"Linux DRM Developer-中文翻译"文档是...

    DRM 数字广播中文介绍

    数字广播,也称为DRM(Digital Radio Mondiale),是一种先进的无线电广播传输技术,用于将模拟广播信号转换为数字信号,从而提高音质,并使广播内容在相同的频谱下具有更高的信息密度。DRM技术由多个广播公司、监管...

    DRM详解,针对intel平台linux内核中的DRM的详解

    本文档是一份针对在Linux内核中,特别是在Intel平台上,对DRM(Direct Rendering Manager,直接渲染管理器)的详细介绍和分析。DRM是Linux内核中用于管理显示输出和图形设备的框架。文档详细解释了DRM代码框架,并且...

    DRM广播系统及接收机技术

    目前工作于中波和短波波段的调幅广播质量远远低于人们的收听要求,2004 年制定的数字音频广播DRM 技术标准,是一种在原中短波频带内,仍占用9kHz(或10kHz)带宽,可提供无干扰的接近调频立体声质量的广播技术。DRM...

    最新DRM系统源码下载

    DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)是一种用于保护数字内容版权的技术,它允许内容创建者、发行者或版权所有者控制、管理和限制数字媒体的使用。在这个“最新DRM系统源码下载”的资源中,我们可以推测...

    Linux DRM how-to 例子

    Linux DRM (Direct Rendering Manager) 是Linux内核中的一个子系统,专门用于管理图形硬件资源,如显卡。DRM框架的引入旨在提供高效、灵活的图形处理能力,它已逐步取代了早期的Framebuffer(fb)驱动模式。在现代...

    rockchip_drm框架介绍

    在Linux系统中,Direct Rendering Manager (DRM) 是一个核心组件,它负责管理图形硬件,尤其是与GPU相关的操作。Rockchip_DRM框架是专门为Rockchip系列SoC(System on Chip)设计的一个定制化的DRM实现,它使得在...

    dream drm receiver 2.1.1

    《Dream DRM Receiver 2.1.1:开启数字广播新时代》 Dream DRM Receiver 2.1.1是一款专为数字广播爱好者打造的软件,它具备强大的解调功能,让用户无需额外设备,只需一台配备声卡的电脑,就能享受到中波(MW)、...

    RK3399的DRM-HOWTO测试

    RK3399的DRM-HOWTO测试 最近在学习与调试RK3399的DRM显示架构,网上有很多例程,其中介绍比较多的是来于David Herrmann’s Github的drm-howto.开源代码 但这些源码下载后执行make编译出来的执行文件只能在PC机上测试...

    DRM_LCM_Porting_Guide_DSI_V1.0.pdf

    1. **DRM框架相关**:由`mtk_drm_drv.c`, `mtk_drm_crtc.c`, `mtk_drm_fb.c`, `mtk_drm_gem.c`, 和 `mtk_drm_plane.c`等文件组成,这些文件负责实现DRM的核心功能,如帧缓冲管理、显示控制器配置以及内存管理。...

    drm.rar drm 測試demo

    DRM,全称为Digital Rights Management,即数字版权管理,是一种用于保护数字内容版权的技术。它主要应用于音频、视频、电子书等数字媒体,通过加密手段防止未经授权的复制、分发和非法使用。在这个"drm.rar drm ...

    linux DRM图像处理平台初始化流程

    Linux系统的Direct Rendering Manager (DRM)是一个核心组件,专门用于管理图形硬件,特别是在视频和3D图像加速以及视频采集等领域。本文档详细介绍了DRM平台的初始化流程,特别是其子模块GEM(Graphics Execution ...

    drm+v4l2零拷贝

    "drm+v4l2零拷贝"技术就是为了优化这一过程而设计的。本文将详细探讨v4l2(Video for Linux Two)接口、DRM(Direct Rendering Manager)框架以及它们如何协同工作实现零拷贝技术,以提高图像处理和显示的效率。 ...

    DRM实现流媒体的加密

    DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)是一种用于保护数字内容版权的技术,它允许内容创建者、发行者或服务提供商对数字媒体进行加密,限制其未经授权的复制、分发和使用。在流媒体领域,DRM系统对于保护...

    exoplayer播放dash+drm widvine加密流

    3. **配置Widevine DRM**:为了解码和播放 Widevine 加密的流,你需要创建一个`DefaultDrmSessionManager`实例,传入Widevine的许可证服务器URL和必要的DRM配置信息,如内容ID。 4. **设置播放器**:将创建的DASH...

    基于gbm_drm平台的opengles开发示例

    本示例基于GBM (Graphics Buffer Manager) 和DRM (Direct Rendering Manager) 平台,利用EGL (Embedded GL) 进行初始化和上下文管理,为在没有X Server的环境中实现OpenGL ES编程提供了一种方法。 首先,我们来深入...

    一种基于android DRM框架实现OMA DRM的方法

    ### 一种基于Android DRM框架实现OMA DRM的方法 #### 概述 随着高清媒体内容的快速发展,对于此类内容的保护变得日益重要。数字版权管理(Digital Rights Management, DRM)作为一种广泛应用的技术,在保护数字...

    media player drm 修复

    标题中的“media player drm 修复”指的是解决使用媒体播放器(可能是Windows Media Player)时遇到的数字版权管理(DRM)错误。DRM是一种技术,用于保护数字内容免受非法复制和分发,但有时可能导致播放问题。描述...

    DRM_Packager

    **DRM_Packager** 是一个专为数字版权管理(Digital Rights Management,简称DRM)设计的文件制作工具。这个工具允许用户创建并处理各种类型的DRM加密文件,以符合OMA(Open Mobile Alliance,开放移动联盟)所制定...

    OMA DRM 最新标准

    其中,OMA DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)是该组织为保护数字内容版权而制定的一套标准。这个标准的最新版本为“OMA-ERP-DRM-V2_2-20100629-C”,它是在2010年发布的,主要关注在移动设备上的应用...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics