var material:TextureMaterial = new TextureMaterial(); material.texture = new BitmapData(60, 60, false, 0); material.texture.perlinNoise(30, 30, 5, 0, false, true, 6); material.repeat = true; material.smooth = true; var p:Plane=new Plane(100,100,1,1,false); p.setMaterialToAllFaces(material);
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