Java
语言规范没有明确地说明JVM
使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾收集算法一般要做2
件基本的事情:(1
)发现无用信息对象;(2
)回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。
大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)
这个概念;所谓根集就量正在执行的Java
程序可以访问的引用变量的集合(
包括局部变量、参数、类变量)
,
程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们
不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。
1、
引用计数法
(Reference Counting Collector)
引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收的法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。一般来说,堆中的每个对象对应一个引用计数器。当每一次创建一个对象并赋给一个变量时,引用计数器置为1
。当对象被赋给任意变量时,引用计数器每次加1
当对象出了作用域后(
该对象丢弃不再使用)
,引用计数器减1
,一旦引用计数器为0
,对象就满足了垃圾收集的条件。
基于引用计数器的垃圾收集器运行较快,不会长时间中断程序执行,适宜地必须 实时运行的程序。但引用计数器增加了程序执行的开销,因为每次对象赋给新的变量,计数器加1
,而每次现有对象出了作用域生,计数器减1
。
2
、tracing
算法
(Tracing Collector)
tracing
算法是为了解决引用计数法的问题而提出,它使用了根集的概念。基于tracing
算法的垃圾收集器从根集开始扫描,识别出哪些对象可达,哪些对象不可达,并用某种方式标记可达对象,例如对每个可达对象设置一个或多个位。在扫描识别过程中,基于tracing
算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark-and-sweep)
垃圾收集器.
3
、compacting
算法(Compacting Collector)
为了解决堆碎片问题,基于tracing
的垃圾回收吸收了Compacting
算法的思想,在清除的过程中,算法将所有的对象移到堆的一端,堆的另一端就变成了一个相邻的空闲内存区,收集器会对它移动的所有对象的所有引用进行更新,使得这些引用在新的位置能识别原来 的对象。在基于Compacting
算法的收集器的实现中,一般增加句柄和句柄表。
4
、copying
算法
(Coping Collector)
该算法的提出是为了克服句柄的开销和解决堆碎片的垃圾回收。它开始时把堆分成 一个对象 面和多个空闲面, 程序从对象面为对象分配空间,当对象满了,基于coping
算法的垃圾 收集就从根集中扫描活动对象,并将每个 活动对象复制到空闲面(
使得活动对象所占的内存之间没有空闲洞)
,这样空闲面变成了对象面,原来的对象面变成了空闲面,程序会在新的对象面中分配内存。
一种典型的基于coping
算法的垃圾回收是stop-and-copy
算法,它将堆分成对象面和空闲区域面,在对象面与空闲区域面的切换过程中,程序暂停执行。
5
、generation
算法(Generational Collector)
stop-and-copy
垃圾收集器的一个缺陷是收集器必须复制所有的活动对象,这增加了程序等待时间,这是coping
算法低效的原因。在程序设计中有这样的规律:多数对象存在的时间比较短,少数的存在时间比较长。因此,generation
算法将堆分成两个或多个,每个子堆作为对象的一代(generation)
。由于多数对象存在的时间比较短,随着程序丢弃不使用的对象,垃圾收集器将从最年轻的子堆中收集这些对象。在分代式的垃圾收集器运行后,上次运行存活下来的对象移到下一最高代的子堆中,由于老一代的子堆不会经常被回收,因而节省了时间。
6
、adaptive
算法(Adaptive Collector)
在特定的情况下,一些垃圾收集算法会优于其它算法。基于Adaptive
算法的垃圾收集器就是监控当前堆的使用情况,并将选择适当算法的垃圾收集器。
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