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3.1 Basic Logging and Tracing通常,用ACE_DEBUG, ACE_ERROR , and ACE_TRACE这三个宏来输出诊断信息 Three macros are commonly used to display diagnostic output from your code: ACE_DEBUG , ACE_ERROR , and ACE_TRACE .
头两个的参数和实现的操作基本相同 The arguments to the first two are the same; their operation is nearly identical, so for our purposes now, we'll treat them the same. They both take a severity indicator as one of the arguments, so you can display any message using either;
然而,ACE_DEBUG通常用来输出自己的调试信息;ACE_ERROR用来输出警告和错误 however, the convention is to use ACE_DEBUG for your own debugging statements and ACE_ERROR for warnings and errors. The use of these macros is the same:
ACE_DEBUG ((severity, formatting-args
));
ACE_ERROR ((severity, formatting-args
));
The severity parameter specifies the severity level of your message.
最常用的就是LM_DEBUG和LM_ERROR The most common levels are LM_DEBUG and LM_ERROR . All the valid severity values are listed in Table 3.1 . The formatting-args parameter is a printf() -like set of format conversion operators and formatting arguments for insertion into the output. The complete set of formatting directives is described in Table 3.2 . One might wonder why printf() -like formatting was chosen instead of the more natural—to C++ coders—C++ iostream-style formatting. In some cases, it would have been easier to correctly log certain types of information with type-safe insertion operators. However, an important factor in the logging facility's design is the ability to effectively "no-op" the logging statements at compile time. Note that the ACE_DEBUG and ACE_ERROR invocations require two sets of parentheses. The outer set delimits the single macro argument. This single argument comprises all the arguments, and their enclosing parentheses, needed for a method call. If the preprocessor macro ACE_NDEBUG is defined, the ACE_DEBUG macro will expand to a blank line, ignoring the content of the inner set of parentheses. Achieving this same optimization with insertion operators would have resulted in a rather odd usage: ACE_DEBUG ((debug_info << "Hi Mom" << endl));
Similarly, many of the formatting tokens, such as %I , would have been awkward to implement and overly verbose to use: ACE_DEBUG((debug_info<<ACE_Log_Msg::nested_indent<<"Hi Mom"<<endl));
One could argue away the compile-time optimization by causing ACE_NDEBUG to put the debug output stream object into a no-op mode. That may be sufficient for some platforms, but for others, such as embedded real-time systems, you really do want the code to simply not exist. Unlike ACE_DEBUG and ACE_ERROR , which cause output where the macro is placed, ACE_TRACE causes one line of debug information to be printed at the point of the ACE_TRACE statement and another when its enclosing scope is exited. Therefore, placing an ACE_TRACE statement at the beginning of a function or method provides a trace of when that function or method is entered and exited. The ACE_TRACE macro accepts a single character string rather than a set of formatting directives. Because C++ doesn't have a handy way to dump a stack trace, this can be very useful indeed. Let's take a look at a simple application: #include "ace/Log_Msg.h"
void foo (void);
int ACE_TMAIN (int, ACE_TCHAR *[])
{
ACE_TRACE(ACE_TEXT ("main"));
ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("%IHi Mom\n")));
foo();
ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("%IGoodnight\n")));
return 0;
}
void foo (void)
{
ACE_TRACE (ACE_TEXT ("foo"));
ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("%IHowdy Pardner\n")));
}
Our first step is always to include the Log_Msg.h header file. It defines many helpful macros, including ACE_DEBUG and ACE_ERROR , to make your life easier. The full set of output-producing macros is listed in Table 3.3 . You can use ACE_DEBUG to print just about any arbitrary string you want, and the many format directives listed in Table 3.2 can also be modified with printf() -style modifiers for length, precision, and fill adjustments. (See a printf() reference for details on the modifiers.) In the preceding example, we've used %I so that the ACE_DEBUG messages are nicely indented along with the ACE_TRACE messages. If you compile and execute the preceding code, you should get something like this: (1024) calling main in file `Simple1.cpp' on line 7
Hi Mom
(1024) calling foo in file `Simple1.cpp' on line 18
Howdy Pardner
(1024) leaving foo
Goodnight
(1024) leaving main
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