一个典型的空间包括设计时和运行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义控件的方法和属
性,唯一的IConnectionPoint接口用于控件可引发的事件。除此之外,一个控件还可以包含对
其整个生命周期的一执性支持,以及对剪贴,拖放等用户界面特性的支持。从结构上看,一
个控件有大量必须支持的COM接口,以利用这些特性。Active X控件永远是放在其所放置的容
器内运行的,空间的扩展名为.OCX,但从运行模块的角度看,它不过是一个标准的WINDOWS
DLL文件。
属性和事件是容器内应用程序与控件通讯的方式,容器和控件之间的通信使用事件。对于
ActiveX控件,事件是在容器端时显现的IDispatch接口。事件的底层机制称连接点。一个连接
点就是与容器通讯所需接口的类型描述,连接点不只限于IDispatch接口,它也可用任何COM
实现,控件只不过第一个利用他们。
ACTIVEX 是一个独立的对象,可以激起和相应事件,处理消息,具有唯一的属性,并有多线程能
力,并支持其余容器之间的双向通信和消息传递.ACTIVE X控件最奇妙的地方在于它的可编程
性和克重复使用性.它对外部环境是开放的,能被各种编程合肥编程环境使用.控件对外有三个
属性集.(属性,对象,方法)
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