- 浏览: 115341 次
- 性别:
- 来自: 厦门
最新评论
-
人可德福:
非常感谢附上源码包的楼主
实例16--心理测试 -
一口三个汉堡:
ljt122000 写道呵呵....看来大多数搞程序的被切图弄 ...
移动开发那点事-抱怨的移动开发程序员 -
ljt122000:
呵呵....看来大多数搞程序的被切图弄得有点郁闷啊...不管是 ...
移动开发那点事-抱怨的移动开发程序员 -
一口三个汉堡:
半夜透凉清 写道追求自己想要的生活,我是该羡慕你不断的走,跑, ...
今天看了自己博客的电子书,眼泪一直掉!感谢ITeye伴我成长! -
xdwangiflytek:
楼主发现自己的成长才是最可贵的
今天看了自己博客的电子书,眼泪一直掉!感谢ITeye伴我成长!
[hide]因为要模仿一个iphone的游戏,昨天开始学习android的相机应用。
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。
我将分别演示两种方式的使用:
第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
关键代码:
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。
我将分别演示两种方式的使用:
第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
关键代码:
Intent intent = new Intent(); //调用照相机 intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA"); startActivity(intent);
例子:CameraTest_2.java
import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; public class CameraTest_2 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Intent intent = new Intent(); //调用照相机 intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA"); startActivity(intent); } }
想要测试的,可以直接新建一个项目,并且把主activity的代码换成上面的,然后运行,我测试了一下,上面这个代码并不
需要权限,毕竟只是调用系统自带的程序。
当然网上还有一些其他相关的调用方法,只要设置对了action,那么系统就会调用系统自带的相机.
第二种:
(1)首先我们要自己创建一个照相,必须考虑用什么控件显示照相机中的预览效果,显然android已经帮我们做好了选择,那就是
SurfaceView,而控制SurfaceView则需要一个surfaceHolder,他是系统提供的一个用来设置surfaceView的一个对象,而它通过surfaceView.getHolder()这个方法来获得。而Camera提供一个setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法来连接
surfaceHolder,并通过他来控制surfaceView,而我们则使用android的Camera类提供了startPreview()和stopPreview()来开启和关闭预览.
关系如下:
Camera -- -->SurfaceHolder------>SurfaceView.
(2)知道怎么预览了,当然也要知道怎么开启相机.Camera.open()这是个静态方法,如果相机没有别人用着,则会返回一个 相机引用,如果被人用着,则会抛出异常。很奇怪的是,这个方法,不能随便放,如放在构造方法或者onCreate()方法中,都会照成没有预览效果.
(3)
SurfaceHolder.Callback,这是个holder用来显示surfaceView 数据的接口,他分别必须实现3个方法
surfaceCreated()这个方法是surface 被创建后调用的
surfaceChanged()这个方法是当surfaceView发生改变后调用的
surfaceDestroyed()这个是当surfaceView销毁时调用的.
surfaceHolde通过addCallBack()方法将响应的接口绑定到他身上.
surfaceHolder还必须设定一个setType()方法,查看api的时候,发现这个方法已经过时,但是没有写,又会报错。。各种奇怪。
(4)
我用以上知识写了一个MySurfaceView类,他继承于SurfaceView,并在里面实现了照相机的预览功能.这个我觉得最简单的照相机预览代码:
MySurfaceView.java
import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.graphics.PixelFormat; import android.hardware.Camera; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ SurfaceHolder holder; Camera myCamera; public MySurfaceView(Context context) { super(context); holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用 holder.addCallback(this); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub if(myCamera == null) { myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面. try { myCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub myCamera.stopPreview();//停止预览 myCamera.release();//释放相机资源 myCamera = null; Log.d("ddd", "4"); } }CameraTest_3.java
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; public class CameraTest_3 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ MySurfaceView mySurface; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mySurface = new MySurfaceView(this); setContentView(mySurface); } }
而且必须给应用添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>
(5)能够预览了,接下来就是拍照了,拍照用到了一个camera.tackPiture()这个方法,这个方法,有三个参数分别是
ShutterCallBack shutter,PictureCallBack raw,PictureCallBack jpeg.
下面是对他们的实现
private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback() { @Override public void onShutter() { // TODO Auto-generated method stub Log.d("ddd", "shutter"); } }; private PictureCallback raw = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("ddd", "raw"); } }; private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("ddd","jpeg"); } };
当开始拍照时,会依次调用shutter的onShutter()方法,raw的onPictureTaken方法,jpeg的onPictureTaken方法.
三个参数的作用是shutter--拍照瞬间调用,raw--获得没有压缩过的图片数据,jpeg---返回jpeg的图片数据
当你不需要对照片进行处理,可以直接用null代替.
注意,当调用camera.takePiture方法后,camera关闭了预览,这时需要调用startPreview()来重新开启预览。
我用以上知识,加到上面的那个例子,就形成了下面的代码:
MySurfaceView.java
package com.wjh.camera; import java.io.IOException; import android.content.Context; import android.graphics.PixelFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.PictureCallback; import android.hardware.Camera.ShutterCallback; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ SurfaceHolder holder; Camera myCamera; private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback() { @Override public void onShutter() { // TODO Auto-generated method stub Log.d("ddd", "shutter"); } }; private PictureCallback raw = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("ddd", "raw"); } }; private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("ddd","jpeg"); } }; public MySurfaceView(Context context) { super(context); holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用 holder.addCallback(this); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型 } public void tackPicture() { myCamera.takePicture(null,null,null); } public void voerTack() { myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub if(myCamera == null) { myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面. try { myCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub myCamera.stopPreview();//停止预览 myCamera.release();//释放相机资源 myCamera = null; } }
CameraTest_3.java
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; public class CameraTest_3 extends Activity implements OnClickListener { /** Called when the activity is first created. */ MySurfaceView mySurface; boolean isClicked = false; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mySurface = new MySurfaceView(this); setContentView(mySurface); mySurface.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if(!isClicked) { mySurface.tackPicture(); isClicked = true; }else { mySurface.voerTack(); isClicked = false; } }
这样就是实现了拍照的功能,那么怎样要图片保存呢?那么这是就需要在那个参数中的jpeg的
方法里面进行处理了,那个方法的data参数,就是相片的数据。
我们通过BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length)来获得图片并通过io处理,将图片保存到想要保存的位置
下面这段代码,是将照片保存到/sdcard/wjh.jpg;并把一些没有用到的代码全部删掉,剩下一些必须的代码
MySurfaceView.java
package com.wjh.camera; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.PixelFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.PictureCallback; import android.hardware.Camera.ShutterCallback; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ SurfaceHolder holder; Camera myCamera; private PictureCallback jpeg = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub try { Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); File file = new File("/sdcard/wjh.jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,bos); bos.flush(); bos.close(); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; public MySurfaceView(Context context) { super(context); holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用 holder.addCallback(this); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型 } public void tackPicture() { myCamera.takePicture(null,null,jpeg); } public void voerTack() { myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub if(myCamera == null) { myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面. try { myCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub myCamera.stopPreview();//停止预览 myCamera.release();//释放相机资源 myCamera = null; } }
CameraTest_3.java跟上面的一样
注意,这是必须添加在sd卡上写数据的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
(7)能够拍照了,这下子要考虑如何让图片更好看了,这显然是专业人士的强项,但是我们在程序上,也可以做一些处理,
向上面的那些,因为我直接把surfaceView当做整体布局,就可能出现屏幕被拉开了,不是很好看,所以这时,就可以不要把
surfaceView弄成整体布局,把他弄到到一个布局管理器,在设置相关的参数.
这是需要注意的是有些参数不能随便乱设,
如以下代码:Camera.Parameters parames = myCamera.getParameters();//获得参数对象
parames.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//设置图片格式
parames.setPreviewSize(640,480);//这里面的参数只能是几个特定的参数,否则会报错.(176*144,320*240,352*288,480*360,640*480)
myCamera.setParameters(parames);
还有自动对焦,当然有些手机没有这个功能,自动对焦是通过autoFocus()这个方法调用一个自动对焦的接口,并在里面进行处理。
注意,这个方法必须在startPreview()和stopPreview()中间。
AutoFocusCallback是自动对焦的接口,实现它必须实现public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)这个方法,
所以我们可以将拍照方法放在这里面,然后对焦后再进行拍摄。。效果会好很多。
注意自动对焦需要添加<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
下面我叫直接把上面的使用例子直接写出。
CameraTest_4.java
import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.PixelFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.AutoFocusCallback; import android.hardware.Camera.PictureCallback; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.View.OnClickListener; public class CameraTest_4 extends Activity implements Callback, OnClickListener, AutoFocusCallback{ SurfaceView mySurfaceView;//surfaceView声明 SurfaceHolder holder;//surfaceHolder声明 Camera myCamera;//相机声明 String filePath="/sdcard/wjh.jpg";//照片保存路径 boolean isClicked = false;//是否点击标识 //创建jpeg图片回调数据对象 PictureCallback jpeg = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub try {// 获得图片 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); File file = new File(filePath); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);//将图片压缩到流中 bos.flush();//输出 bos.close();//关闭 }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//无标题 //设置拍摄方向 this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); setContentView(R.layout.main); //获得控件 mySurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surfaceView1); //获得句柄 holder = mySurfaceView.getHolder(); //添加回调 holder.addCallback(this); //设置类型 holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); //设置监听 mySurfaceView.setOnClickListener(this); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub //设置参数并开始预览 Camera.Parameters params = myCamera.getParameters(); params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); params.setPreviewSize(640,480); myCamera.setParameters(params); myCamera.startPreview(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub //开启相机 if(myCamera == null) { myCamera = Camera.open(); try { myCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub //关闭预览并释放资源 myCamera.stopPreview(); myCamera.release(); myCamera = null; } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if(!isClicked) { myCamera.autoFocus(this);//自动对焦 isClicked = true; }else { myCamera.startPreview();//开启预览 isClicked = false; } } @Override public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub if(success) { //设置参数,并拍照 Camera.Parameters params = myCamera.getParameters(); params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); params.setPreviewSize(640,480); myCamera.setParameters(params); myCamera.takePicture(null, null, jpeg); } } }
main.xml
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androidrientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <surfaceview android:id="@+id/surfaceView1" android:layout_width="640px" android:layout_height="480px" android:layout_gravity="center">
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.wjh.camera" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".CameraTest_4" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
评论
2 楼
一口三个汉堡
2012-03-12
真心等候 写道
感谢分享,看后明白了拍照的流程。现在我想问一下:如果我想在拍照的时候调用闪光灯应该怎么操作呢?
//mCamera为Camera对象,下面的是拍照方法。
mCamera.takePicture(null, null, null, jpegCallback);
//拍照时,开启闪光灯
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_ON);
mCamera.setParameters(parameters);
<!-- 开启闪光灯权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/>
1 楼
真心等候
2012-03-07
感谢分享,看后明白了拍照的流程。现在我想问一下:如果我想在拍照的时候调用闪光灯应该怎么操作呢?
发表评论
-
android-单独开启闪光灯方法--适用于moto手机
2011-10-14 10:11 6951代码来自于http://code.google.com/p/s ... -
android线性布局布局的layout_weight
2011-10-08 16:23 1681对于LinearLayout的layout_weight属性, ... -
android-xml文件解析教程
2011-09-21 00:32 2106在讨论群里里面有人在问xml的解析方法,我就弄了个简单的d ... -
实例17--无敌抢钱鸡
2011-09-03 21:32 1055随着转化的进行,难度也在增加,这次的实例我弄了一天,当然有 ... -
实例16--心理测试
2011-09-01 11:59 2090隔了两个月,又重新开 ... -
实例-15---猜数字
2011-06-23 23:48 1376经典游戏,猜数字。各种不解释,因为最近发生了一些事情,所以 ... -
实例14---不准+弱智的生物钟
2011-06-19 12:06 1173这个例子在java me主要是演示form的使用,在and ... -
实例13---点击速度测试机
2011-06-18 00:15 1072在原java me中通过这个例子是想要讲解RecordSt ... -
实例12--会动的地图
2011-06-16 23:00 1275前面已经出了一个展示地图的例子,这个例子主要运用了将地图的 ... -
实例11--播放按键声音
2011-06-13 11:35 7286实例11播放按键声音,在java me中有playTone ... -
实例10--不搭的跳舞机
2011-06-10 23:32 1753还是要重申一遍,因为只是转化,所以原j2me的问题,我不会 ... -
android的Sprite,TiledLayer,LayerManager
2011-06-08 10:42 3344因为android没有提供这些,而我要把j2me的一本游戏 ... -
实例9---我的地图
2011-06-08 10:18 1133实例9,在j2me中是使用了图层管理和地图图层,在andr ... -
实例8--《很幼稚的‘小’鸡快跑》
2011-06-04 22:08 1401实例8--《小鸡快跑》,原书用的是java me 提供的s ... -
实例7---android 版Sprite代码
2011-06-03 23:38 2997因为android 没有提供sp ... -
实例6--文字滚屏
2011-06-02 23:59 1112这个实例的本意展示j2me的字体,和滚屏的实现。我只实现了 ... -
实例5--自动换行(修订版)
2011-06-02 00:13 2103这个实例主要是运用字体的只是,但是android自带就几种 ... -
实例4---拼单词游戏
2011-06-01 00:02 1397这个第四个实例,我只是单纯的把j2me的代码换成andro ... -
实例3--使用surfaceView
2011-05-30 19:55 1371在那本书用的是GameCanvas,我就用surfaceVi ... -
实例2---获得按键值
2011-05-29 00:08 1171《手机游戏50例》第二个实例为将按键值显示在屏幕上,下面给出M ...
相关推荐
在Android应用开发中,相机功能是不可或缺的一部分,而CameraPicker库正是为了简化这一过程而设计的。这个库专注于提供一个用户友好的相机拍摄和图片裁剪的解决方案,它可以帮助开发者快速集成这一功能到他们的应用...
总之,Android自定义相机的实现涉及对Camera API的理解和使用,或者采用CameraX库简化开发过程。无论选择哪种方式,都需要充分考虑性能、用户体验和兼容性,以创建出功能丰富、稳定可靠的相机应用。在实际开发中,...
Android SDK是Android应用程序开发的核心工具集,用于构建、测试和调试Android应用。"android-34"指的是Android SDK针对Android 12 (API级别34)的特定版本。这个版本的SDK包含了开发者需要的一切,包括API文档、工具...
开发者通常会将SDK安装在他们的计算机上,以便使用Android Studio等集成开发环境(IDE)来开发Android应用。当下载了这个“android-15”平台的压缩包后,开发者无需额外配置,只需将其解压到SDK的“platforms”目录...
标题 "aip-ocr-android-sdk-1.4.4.zip" 暗示这是一个用于Android平台的OCR(光学字符识别)软件开发工具包,由百度公司提供,版本为1.4.4。这个SDK允许开发者集成到自己的应用程序中,实现图片中的文字自动识别功能...
在Android开发中,自定义相机功能常常被用于创建具有独特用户体验的应用。本资源提供了一种实现自定义相机的源代码,适用于那些希望超越系统默认相机界面的开发者。下面将详细介绍这个自定义相机实现的关键知识点: ...
标题中的"android-sdk\platforms\android-20"指的是Android SDK中的一个特定平台版本,即Android 20。这个版本对应的是Android 4.4 KitKat操作系统,它是在2013年推出的。Android SDK(Software Development Kit)是...
在Android应用开发中,实时人脸检测功能是许多应用程序的关键组成部分,如社交应用、拍照应用或是安全验证系统。`Android-FaceDetector`库是一个专为开发者设计的工具,它使得在Android平台上集成高效、准确的人脸...
在Android应用开发中,创建一个类似华为相机的旋转动画并实现界面随重力360度旋转是一项技术挑战。这个项目"Android-仿华为相机旋转动画配置界面支持随重力360度旋转"旨在模拟华为相机的高级功能,允许用户在不同...
总的来说,OpenCV-3.0.0-android-sdk-1.zip是一个全面的开发套件,它为Android开发者打开了计算机视觉的大门,让开发者能够构建出具备高级视觉功能的应用程序,如增强现实应用、智能相机应用、图像分析工具等。...
在Android应用开发中,相机功能是一个不可或缺的部分。随着技术的发展,Android系统提供了Camera2 API,为开发者提供了更高级、更灵活的相机控制。本文将深入剖析"android-Camera2Basic-master"源码,帮助开发者理解...
1. **原生API封装**:Android-SDK将Android系统的原生API进行了封装,使得uniapp应用可以调用Android的各种系统服务,如相机、位置、蓝牙等。 2. **性能优化**:通过与HBuilderX(uniapp的开发工具)配合,SDK对...
在Android开发过程中,`android-support-v4.jar`是一个至关重要的库文件,它为早期版本的Android提供了对新API的支持,使得开发者能够在低版本系统上实现高级功能。在本问题中,开发者遇到了`checkSelfPermission`...
通过学习和分析这个示例,开发者可以快速掌握Android相机功能的开发,为自己的应用添加丰富的相机特性。同时,随着Android版本的更新,不断关注新的API和最佳实践,可以使你的相机功能更加先进和高效。
标签中提到的“Android开发-图片加载展示”意味着应用可能包含了图片的加载和显示功能。在Android中,常见的图片加载库有Glide、Picasso等,它们可以帮助高效地加载网络或本地的图片,并优化内存使用。开发者可能...
Android系统为开发者提供了强大的API,支持音频、视频、图像处理以及相机功能。以下是对Android多媒体开发的详细介绍: 1. **多媒体文件支持**:Android支持多种多媒体文件格式,如MP3、AAC、WAV(音频)、MP4、3GP...
3. **开发工具**:Android SDK还包括一系列开发工具,如ADT(Android Developer Tools)、SDK Manager、AAPT(Android Asset Packaging Tool)和Dalvik Debug Monitor Service等,这些工具帮助开发者构建、调试和...
综上所述,"mockable-android-26_wearess_android源码_android_"这个标题涵盖了Android应用开发的多个关键领域,包括模拟系统类进行单元测试、用户认证、相机功能、应用架构、UI设计、权限管理、测试策略以及使用...
3. **Camera Intent**:Android系统相机API的使用,允许用户通过相机拍摄图片后进行裁剪。 4. **Intent数据传递**:裁剪后的图像需要通过Intent返回给调用者,涉及Android Intent的使用和数据传递。 5. **权限管理**...
通过"android-ocr-master"项目,开发者不仅可以学习到OCR技术,还能深入了解Android开发的各个环节,包括第三方库的集成、性能优化以及用户体验设计。对于想要在Android平台上开发OCR应用的开发者来说,这是一个非常...