`
mmdev
  • 浏览: 13141197 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

全球网络大战来临?

阅读更多

网络兴盛,不少国家都设立规模和功能不尽相同的网络紧急应对中心。图为国际反网络威胁多边伙伴联盟设在马来西亚赛城(Cyberjaya)的全球应对中心。(路透社)

  互联网安全公司McAfee上月中发布报告称,世界上几个大国正着手为“网络军备竞赛”备战,充实自己的“网络武器”,试验网络攻击的各种方法。全球真的进入了网络战时代吗?

全球网络大战来临?

在好莱坞电影《虎胆龙威4》里,恐怖分子利用电脑黑客编写的程序,控制了交通网络、股市、电视广播和电力网络,瘫痪股市交易、中断电力供应、制造白宫被炸的假象,甚至“遥控”战斗机机师攻击片中男主角布鲁斯威利。

  这部电影触动了人们的隐忧。过去十年,美国人最担心控制一切的国家网络被骑劫,飞机因失去控制突然从天而降,大坝水闸突然开启淹没万亩良田和城市,发电站发生爆炸,电力网络被阻断。值得庆幸的是,这些事情都不曾发生。

  不过,各国政府早已为这些潜在风险作准备。从美国到欧洲,再到东亚,世界各国开始加强网络战的攻防实力。或者更准确的说,各国基于核威慑概念,开始建构各自的“网络威慑”。

  美国和北约已开始建构网络战司令、网络防线、网络战部队和网络战武器。东欧的爱沙尼亚甚至已具备出口网络攻防力量的实力。

  爱沙尼亚被认为是全球首个遭遇网络战的国家,发动方疑为俄罗斯,但由始至终都没有证据显示俄罗斯官方发动网络战,俄罗斯也郑重否认曾经这么做。

爱沙尼亚遭网络攻击

  2007年4月26日晚上10时左右,在没有任何预兆的情况下,爱沙尼亚政府网站突然被电子信息淹没。尽管有防火墙、额外服务器和人员应付这类突发性事件,但防线还是遭攻破,攻击次数呈指数式增长。

  网络战爆发的第一天,爱沙尼亚遭到1000次攻击。到了第二天,攻击次数增至每小时2000次。5月9日当天,攻击规模达到高峰,网络每秒钟平均遭到400万个数据包的冲击。这是非常庞大的数据量。

  国会电邮服务器是最先遭殃的网络设施之一。被攻击的目标迅速增加到好几百个,包括政府、银行、新闻媒体和大学的网站。5月18日出现最后一波攻击后,这一场网络战才逐渐平息下来。

  这个前苏联加盟国从这场网络战中吸取了经验。攻击者包括业余黑客和技术高超的网络攻击专家,背后有庞大的资源支持。攻击法主要是拒绝服务攻击(denial-of-service attack),让爱沙尼亚的电脑网络瘫痪。此外,攻击数据包括来自70多国的电脑,这些电脑显然是感染了病毒。

  时任美国空军部长的温恩说,这是“第一起公开针对一个国家的网络攻击”。

  AT&T公司首席安全官阿莫罗索说:“这是第一次让人看到整个国家被击倒。这件事让人们深感害怕。”

  爱沙尼亚国防部长阿维克索同年6月在巴黎的一场国际会议上说,爱沙尼亚事件是“没有被注意到的第三次世界大战”。

  事实上,美国也在2007年开始在伊拉克的反恐战争中动用网络手段对付叛乱分子,而且取得不错的成效。叛乱分子的通信系统遭美军控制,许多叛乱分子被蒙蔽及诱骗,纷纷被捕或遭击毙。

  去年,俄罗斯在南奥塞梯战事中挥军格鲁吉亚时,格鲁吉亚的网络也遭到攻击。不过,俄罗斯否认曾发动网络攻击。

  今年美国独立日当天,美国和韩国先后发生了疑为朝鲜发动的网络战。

  美国战略与国际研究中心指出,建立强大的网络攻击实力,是阻吓对手发动攻击的有效方法之一。

  北约在爱沙尼亚事件后开始部署网络战的攻防策略。美国空军协会也在2007年年底,发布了探讨网络世界成长与竞争的《网络空间的胜利》报告,吁请政府采取步骤保障美国在虚拟世界的势力范围。

  2008年8月,北约在爱沙尼亚首都塔林设立了网络防御合作卓越中心。一年后,爱沙尼亚经济部长帕茨说,该国已有能力将其专业知识出口到其他国家,协助建立网络攻防能力。

各国加强网络防卫

  今年5月,韩国和美国签订网络防卫协议。2012年,首尔从美军手中接过其部队在战时的作战指挥权后,美国将协助韩国加强其网络防御力,以及加强联合网络防卫行动和信息互通共享。

  英国也在今年6月底首次公布了全面的网络防卫战略。这项战略将创建网络安全办公室和网络安全行动中心。前者将提供战略领导和协调整个政府,后者将监测英国的网络空间、协调事故后的迅速反应及提供良好的宣传和信息。

  印度军方也提出了类似的概念与计划。巴西则希望通过双边合作,取得网络防卫方面的技术。

  在美国,前总统布什迈开第一步,宣布其全方位国家网络安全倡议。现任总统奥巴马在这个基础上,于今年5月宣布一系列措施,包括设立白宫网络安全首长职位,协调政府应对猖獗的网络罪行。

  一个月后,国防部长盖茨成立一个隶属于战略司令部的网络司令部。

  国防部副防长林恩说:“我们的国防网络持续遭受攻击。网络每天遭受好几千次的试探性攻击,网络每天都会被扫描好几百万次。而且,攻击的频率和水平呈指数式增长。”

  据林恩说,美军使用1万5000个网络和约700万台电脑,有超过100个外国情报组织试图攻克美国的网络。其他威胁来自青少年黑客及被外国政府雇佣作为枪手的犯罪集团。

  在美国构建网络战攻防实力的过程中,中国和俄罗斯被当成潜在对手。中国黑客常常被描绘成具有政府或军方背景、频频窃取机密信息的“网络流氓”。多份网络安全报告也将中国和俄罗斯树立成对手和强大威胁源。

  中国现代国际关系研究院的安全与战略研究所副所长张力向《南方周末》指出,这除了是“中国网络威胁论”在作祟,也缘于美国须要在世界范围内树立“标靶”,为军方扩充实力及向国会索取预算寻找理由。

是黑客发动还是国家策动?

  此外,有反对者认为,网络战始终不曾发生过,未来也不会发生,因为至今没有证据显示,这些曾经发生的网络攻击是由国家发动的;而是一些愤怒者的报复行为。

  美国Tenable Network Security的首席安全官马库斯·拉努姆认为,网络战是一个混杂的概念,人们把网络犯罪、网络恐怖主义、网络间谍和网络战通通归类到网络战的范畴里。

  拉努姆指出,由于网络的一些特性,如能迅速修补漏洞、能关机阻断攻击、不能攻城略地等,因此发动网络战完全得不到传统战争所追求的军事和战略利益。

  他说:“作为民事基础设施的自动提款机网络,会在什么情况下被当作是军事目标?”

  拉努姆认为,网络罪案和网络间谍、基于极端思想的网络恐怖主义未来可能变本加厉。

  他说:“如果有人成功进入水坝的控制系统,开启水闸制造水灾,这足以造成巨大的实际破坏、死亡、恐惧和经济损失。这是不能草率对待的。”

  至于各国积极构建的网络威慑,美国《国家期刊》认为这能起到平衡作用。中国不会有兴趣破坏华尔街,因为它在华尔街拥有不少资产。俄罗斯不会想对美国发动网络攻击,因为美国可能作出网络反击,甚至传统的军事反击。美国也知道,一旦发动网络攻击,除了瘫痪敌对国家的基础设施,也可能祸及自己和盟国。

  因此,在可预见的未来,各国仍会为网络战秣马厉兵,但就像那样,绝不轻易使用。

《联合早报》
(编辑:苏亚华)

分享到:
评论

相关推荐

    坦克大战网络版

    《坦克大战网络版》是一款基于经典游戏"坦克大战"改编的多人在线版本,它结合了传统的游戏机制与现代网络技术,使得玩家可以与其他玩家实时互动,进行竞技对战。这款网络版的游戏源代码是了解网络游戏开发的一个宝贵...

    java坦克大战网络版

    《Java坦克大战网络版》是一款基于Java EE技术开发的多人在线对战游戏,它将经典的游戏体验与现代网络技术相结合,让玩家可以在互联网上实时进行坦克对战。本项目分为两个主要部分:主机端(TankServer)和客户端...

    java毕业设计——网络版坦克大战游戏的设计与实现(论文+答辩PPT+源代码+数据库).zip

    java毕业设计——网络版坦克大战游戏的设计与实现(论文+答辩PPT+源代码+数据库).zip java毕业设计——网络版坦克大战游戏的设计与实现(论文+答辩PPT+源代码+数据库).zip java毕业设计——网络版坦克大战游戏的设计与...

    JAVA网络版坦克大战

    《JAVA网络版坦克大战》是一款基于JAVA编程语言开发的网络多人对战游戏,它将经典的游戏体验与现代网络技术相结合,让玩家可以在互联网上与其他玩家实时互动,共同体验坦克战斗的乐趣。这款游戏的核心在于网络通信、...

    C#网络版坦克大战

    【C#网络版坦克大战】是一款利用C#编程语言实现的网络游戏,它基于Socket通信技术,将经典的坦克大战游戏从单机模式转变为网络对战模式,使得玩家可以在线上与他人进行实时对战,增加了游戏的趣味性和互动性。...

    网络版坦克大战(java)

    【网络版坦克大战(Java)】是一个基于Java编程语言实现的多人在线对战游戏,它融合了经典坦克大战的游戏机制与现代网络技术,允许玩家通过网络进行实时互动。在这个项目中,开发者使用了Java的多线程、网络编程以及...

    Java超级坦克大战-支持网络对战.rar

    Java超级坦克大战-支持网络对战,分客户端和网络端,双打时需要在电脑上建立主机。还记得以前在电视游戏机上玩的伊拉克坦克大战吗? 如果你很怀旧的话就试试我仿做的java版。  几点说明:  1、支持双人连线 ...

    基于Java EE坦克大战的网络版的设计与实现

    《基于Java EE坦克大战的网络版设计与实现》 Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)是一种用于构建企业级Web应用程序的框架,它提供了丰富的服务和组件,如Servlet、JSP、EJB等,来支持多层分布式应用。在...

    JAVA项目_坦克大战网络版视频教程.rar

    《JAVA项目:坦克大战网络版视频教程》是一个深入学习JAVA编程和项目开发的资源包,主要针对想要提升JAVA编程技能,尤其是对网络编程感兴趣的学员。这个教程通过实战演示的方式,教你如何利用JAVA语言构建一个坦克...

    飞机大战网络联机版

    《飞机大战网络联机版》是一款基于Unity引擎开发的在线对战游戏,它结合了网络编程和游戏设计的精髓,为开发者提供了丰富的学习资源。这个项目不仅展现了Unity在游戏开发中的强大功能,还展示了如何利用网络技术实现...

    C++大作业坦克大战源码.zip

    C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码。C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业坦克大战源码C++大作业...

    java se项目,飞机大战

    《Java SE技术在“飞机大战”项目中的应用详解》 在计算机编程领域,Java SE(Standard Edition)是一种广泛使用的平台,用于开发桌面应用程序。本文将深入探讨一个基于Java SE开发的“飞机大战”游戏项目,重点...

    C++大作业飞机大战源码.zip

    C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业飞机大战源码C++大作业...

    java网络版坦克大战源码

    【Java网络版坦克大战源码】是一个非常适合Java初学者研究和学习的项目,它涵盖了Java编程中的多个核心知识点,包括图形界面设计、多线程处理、网络通信等。这个项目旨在帮助开发者理解如何将这些技术整合到一个实际...

    网络版坦克大战V1.0

    这款游戏的核心在于多人协作与竞技,玩家可以通过网络与全球各地的玩家进行实时对战,享受坦克激战的乐趣。 在《网络版坦克大战V1.0》中,你可以选择不同的坦克类型,每种坦克都有其独特的性能和技能,如攻击强度、...

    Unity3d 多人在线坦克大战源码

    Unity3d 多人在线坦克大战源码 Unity精品小游戏源码 , Unity完整项目源码 是完整项目的压缩包,可直接运行,无需其他操作。 适合二次开发和学习使用,都是经典游戏,需要其他游戏源码包可以看我主页。 直接可以运行 , ...

    坦克大战_图片&音乐.rar

    《坦克大战:游戏资源解析与应用》 "坦克大战_图片&音乐.rar"这个压缩包文件,正如其名,包含了游戏“坦克大战”的关键资源,包括图像和音乐元素。这些资源是构建游戏视觉效果和听觉体验的基础,对于游戏开发和设计...

    基于java的开发源码-坦克大战网络对战版源代码.zip

    基于java的开发源码-坦克大战网络对战版源代码.zip 基于java的开发源码-坦克大战网络对战版源代码.zip 基于java的开发源码-坦克大战网络对战版源代码.zip 基于java的开发源码-坦克大战网络对战版源代码.zip 基于java...

    scratch植物大战僵尸

    我觉得还行,很还原了。6钟植物,4种僵尸。 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。 要想清楚,植物大战僵尸,到底是... 植物大战僵尸的发生,到底需要如何做到,不植物大战僵尸的发生,又会如何产生。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics