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最近几天才开始用Flex,不太熟悉。
好像Flex SDK有点不一样吗?Flixel只能用于Flex中?
就是最简单的一个用flixel来显示一张图片,我用flash builder可以,用flash cs3不行。。只能显示一张白色方块。
我看了flixel的源码半天,也不知道他到底是怎么显示一张位图的!是不是Flex 显示对象的方法有点不大一样?
比如说一个MenuState继承自FlxState,然后在MenuState中..
add(new FlxSprite(0, 0, menuImg));
我就不知道他是怎么被显示出来的。
如果是FlashCS3来做,肯定得addChild(XXX).可是我却没发现。。。
help!
在flixel的代码中搜索bitmapdata。不是所有可视对象都是DisplayObject来的,因此不一定要addChild了,你才能在舞台看到东西
因为 flixel 的素材是用Embed 来做的,这个需要 flex sdk ,所以你需要在flash中设置 flex sdk,最好选择 4以上吧,3的话应该可以,不过 到时候 flixel v2.5 版本正式出来的时候 最好还是换成 4.0以上的 sdk。
至于如何被显示出来,首先你要了解 flixel的结构,flxGame 类 就是一个 sprite 的子类,而 flxState 类也是sprite的子类,由于是 位图渲染,所以flixel 有自己的 渲染方法,都是通过 add 方法加入渲染列表
如果你想用 flash来做,就将 flash 的 类文档关联到 那个 flxGame 的子类
比如 我的 Game extends FlxGame ,那么 flash 关联类 就是 Game 就行了。
我是用 flash CS5 试过,可行的。
但是建议 要么用 flex来做 要么用 flashdevelop 来做。flash的话,不是很必要。。因为前面说了,素材都是用embed 方法,这个是用到 flex sdk 的
我就是不知道他是怎么渲染位图的。。
如果是我。我就是var bitmap=new Bitmap()
bitmap.bitmapData=XXX
addChild(bitmap);
但是。。Flixel好像不是这样的。。
所以,我不知道怎么显示在舞台上的。。
刚才看了下,flxGame 类 是有的addChild的,也有将 bitmap addChild进去。。
如果你的flixel 版本是 2.43,可以去看看 flxGame类的 407-413 行.
是的,这个是用于flex,pixelbitz这跟Flixel类似,但可用于flash。。。。。。
。。朋友,flixel 是纯粹的 AS3 项目,所以完全可以应用到 flash 或者 flex 中,因为flixel使用的类基本上 是 通用的,没有用到 flash 组件类 或者 flex的组件类。
只不过 flash要使用的 话 需要配置下 flex sdk,因为使用了 embed 。。。
我也曾经 用 flash cs5 关联后,运行一样成功。 只是觉得 没有在 flash的库里面使用元件,所以 就没必要在flash 中 编译了。。。
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