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Java并发编程基础

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Java 并发编程基础

1. 线程 的风险

1.1 安全风险

线程不安全:

Public class UnsafeSequence{

      Private int value;

      Public int getNext(){

  Return value++;

}

}

 


线程安全:

Public class UnsafeSequence{

      Private int value;

      Public synchronized int getNext(){

  Return value++;

}

}

 


1.2 活跃度 (liveness) 风险

当一个活动进入某种永远它无法再继续执行的状态时, liveness failure 就发生了。例如死锁 (deadlock) 、饥饿 (starvation) 和活锁 (livelock)


1.3 性能风险

性能问题涉及很多方面,包括服务时间、响应性、吞吐量、资源消费或者可伸缩性的不良表现。设计良好的应用程序中使用线程,能够获得纯粹的性能收益,但是线程仍然会给运行带来一定的开销:

上下文切换: 当调度程序临时挂起当前运行的线程时,另一个线程开始运行,这再多个线程组成的应用程序中是很频繁的,并且带来巨大的系统开销:

l  保存和恢复线程执行的上下文,离开执行现场,并且 CPU 时间会花费在对线程的调度而不是在运行上。

l  当线程共享数据的时候,他们必须使用同步机制,这个机制会限制编译器的优化

l  同步也能够清空或者锁定内存和高速缓存,并在共享内存的总线上创建同步通信

1.4 线程无处不在

线程实际上是无处不在的,即使你的程序没有使用多线程,然而你依赖的第三方或者你的程序所处的框架会为你创建线程。在你使用第三方包的时候,尤其要注意线程安全问题。

2. 线程安全

2.1 概览

编写线程安全的代码,本质上就是管理对状态的访问,而且通常都是共享的、可变的状态。 无论何时,只要有多于一个的线程访问给定的状态变量,而且其中某个线程会写入该变量,此时必须使用协调线程对变量的访问。

并发编程是保证正确性的前提下对性能的追求。

 

 

在没有正确使用同步的情况下,如果多个线程访问了同一个变量。你的程序就存在隐患。有 3 个方法可以修复它:

l  不要跨线程共享变量

l  使变量为不可变的

l  在任何访问状态变量的时候都使用同步

 

 

设计线程安全的类时,优秀的面向对象技术 --- 封装、不可变性以及明确的不变约束 会给你提供诸多的帮助。

2.2 什么是线程安全

非线程安全的实例:

 

Public class ImageServlet implements Servlet{

      Public String imageURL;

      Public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {

    imageURL = req.getParameter(“imageURL”);

     

   out.println(imageURL);

}

}

 



 

分析: 由上面图可以看出, ThreadA ,写入新值后,在还没有写入 Client 之前, Thread B 又写入了新值,从而客户 A 上传图片,显示在页面上时,变成了客户 B 上传的图片。

 

 

改进:

Public class ImageServlet implements Servlet{

      Public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {

  String imageURL = req.getParameter(“imageURL”);

     

   out.println(imageURL);

}

}

 

这样改进以后,就线程安全了,记住:

 

 

无状态的 Servlet (对象)永远是线程安全的。

 

 

2.3 原子性

由于不是原子性操作而造成的线程安全问题:

 

Public class UnsafeCount   implements Servlet{

      Public int count;

      Public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {

    count++;

     

   out.println(imageURL);

}

}

 

2.3.1 竞争条件 check-then-act

线程安全问题的形成,通常有一定的竞争条件。检查再运行是典型的竞争条件:

Public class LazyInitRace {

      Private ExpensiveObject instance = null;

      Public ExpensiveObject getInstance(){

    If (instance == null)

           Instance = new ExpensiveObject();

   Return instance;

}

}

2.3.2 复合操作

刚才计数器的问题和 check-then-act 的问题的根本原因是这些操作并不是一步操作,专业术语称为原子操作:

 

假设有操作 A B ,如果从执行 A 的线程的角度看,当其他线程执行 B 时,要么 B 全部全部执行完成,要么一点都没有执行,这样 A B 互为原子操作。

 

对于上面说的计数器,我们可以如下改进:

Public class CountFactorizer   implements Servlet{

      Public final AtomicLong count = new AtomicLong(0);

      Public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {

    Count.incrementAndGet();

     

   out.println(imageURL);

}

}

 

 

 

2.4

2.4.1 内部锁

Java 提供了原子性的内置锁机制: sychronized 块。它包含两个部分:锁对象的引用和这个锁保护的代码块:

synchronized(lock) {

// 访问或修改被锁保护的共享状态

}

内部锁扮演了互斥锁( mutual exclusion lock, 也称作 mutex )的角色,一个线程拥有锁的时候,别的线程阻塞等待。

2.4.2 重进入(Reentrancy

重入性:指的是同一个线程多次试图获取它所占有的锁,请求会成功。当释放锁的时候,直到重入次数清零,锁才释放完毕。

Public class Widget {

      Public synchronized void doSomething(){

          

}

}

Public class LoggingWidget extends Widget {

Public synchronized void doSomething(){

      System.out.println(toString()+”:calling doSomething”);

      Super.doSomething();

}

}

 

 

2.6 活跃度和性能

弱并发性:

 

Public class CountFactorizer   implements Servlet{

      Public int count = 0;

      Public synchronized void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {

      Count++;   

     

}

}

 

改进:

Public class CountFactorizer   implements Servlet{

      Public int count = 0;

      Public void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) {

           Synchronized(this){

            Count++;   

}

     

}

}

 

并不是同步块越小越好,决定 synchronized 块大小的需要权衡各种设计要求,包括安全性、简单性和性能。有些耗时的计算或者操作,比如网络或控制台 I/O ,难以快速完成,执行这些操作期间不要占有锁。

 

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