andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码: class ChildThread extends Thread { public void run() { /* * 创建 handler前先初始化Looper. */ Looper.prepare(); /* * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 * */ mChildHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { /* * Do some expensive operations there. */ } }; /* * 启动该线程的消息队列 */ Looper.loop(); } } 当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。 最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。 mChildHandler.getLooper().quit(); 完整的demo:
public
class
MainThread
extends
Activity {
private
static
final
String TAG =
"MainThread"
;
private
Handler mMainHandler, mChildHandler;
private
TextView info;
private
Button msgBtn;
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
info = (TextView) findViewById(R.id.info);
msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);
mMainHandler =
new
Handler() {
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG,
"Got an incoming message from the child thread - "
+ (String) msg.obj);
// 接收子线程的消息
info.setText((String) msg.obj);
}
};
new
ChildThread().start();
msgBtn.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
if
(mChildHandler !=
null
) {
//发送消息给子线程
Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();
childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() +
" says Hello"
;
mChildHandler.sendMessage(childMsg);
Log.i(TAG,
"Send a message to the child thread - "
+ (String)childMsg.obj);
}
}
});
}
public
void
onDestroy() {
super
.onDestroy();
Log.i(TAG,
"Stop looping the child thread's message queue"
);
mChildHandler.getLooper().quit();
}
class
ChildThread
extends
Thread {
private
static
final
String CHILD_TAG =
"ChildThread"
;
public
void
run() {
this
.setName(
"ChildThread"
);
//初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前
Looper.prepare();
mChildHandler =
new
Handler() {
@Override
public
void
handleMessage(Message msg) {
Log.i(CHILD_TAG,
"Got an incoming message from the main thread - "
+ (String)msg.obj);
try
{
//在子线程中可以做一些耗时的工作
sleep(
100
);
Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();
toMain.obj =
"This is "
+
this
.getLooper().getThread().getName() +
". Did you send me \""
+ (String)msg.obj +
"\"?"
;
mMainHandler.sendMessage(toMain);
Log.i(CHILD_TAG,
"Send a message to the main thread - "
+ (String)toMain.obj);
}
catch
(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
Log.i(CHILD_TAG,
"Child handler is bound to - "
+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());
//启动子线程消息循环队列
Looper.loop();
}
}
}
相关推荐
### Android线程间通信详解 #### 一、引言 Android应用程序通常运行在单个主线程上,称为“主线程”或“UI线程”。为了提高应用性能和用户体验,开发者经常需要利用多线程技术来执行后台任务,比如下载图片、获取...
Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制Android线程间通信的Message机制
在Android应用开发中,线程间通信是必不可少的技能,特别是在涉及到UI更新和后台任务执行时。本主题将深入探讨如何在Android中实现线程间通信,并以显示同步时间为例,展示具体的操作流程。 首先,Android系统是...
在Android系统中,线程间通信(Inter-Thread Communication,简称ITC)是应用程序开发中的重要环节,尤其在处理耗时操作或者优化UI性能时显得至关重要。线程间通信允许不同线程之间交换数据和执行任务,以确保主线程...
### Android中线程间通信详解 #### 一、引言 在Android开发中,线程间的通信是一项重要的技术。为了确保应用的响应性和流畅性,开发者必须了解如何正确地管理和同步多个线程之间的数据交换。本文将深入探讨Android...
### Android线程间通信详解 #### 一、引言 Android应用开发中,线程间的通信是一项非常重要的技术。为了确保应用的响应性和流畅性,通常会将一些耗时的操作(比如网络请求、数据库访问等)放到后台线程中执行,而...
因此,理解并掌握Android线程间的通信机制,尤其是message(消息)机制,对于优化应用性能至关重要。 Android线程间通信的主要方式有:Handler、Looper、Message以及BroadcastReceiver等。其中,Handler-Looper-...
本例中简单运用了线程间通信原理,简单明了,适合初学线程通信
在Android中,服务(Service)运行在主线程,如果服务中进行了耗时操作,也需要通过上述线程通信方式来保证UI的响应性。 5. **实践测试**:"android主线程、子线程及线程间通信方式测试app"可能包含了各种示例,...
本教程将深入探讨Android线程通信的基本概念、常用方法以及如何通过Demo来实践这些技术。 一、Android线程基础 Android系统的主要线程被称为“主线程”或“UI线程”,负责处理用户界面的交互事件,如触摸事件、...
线程间通信是多线程编程中的重要概念,特别是在Android应用开发中,由于其独特的UI更新机制,使得线程间的协作和通信变得尤为关键。在Android中,主线程(UI线程)负责处理用户交互,而其他工作线程通常用于执行耗时...
首先,理解Android线程模型至关重要。主线程,也称为UI线程,负责处理用户界面的更新和事件响应。为了不阻塞主线程,我们通常会在子线程中执行耗时任务。然而,当这些子线程需要与主线程交互,例如更新UI或共享数据...
在Android开发中,Handler、Looper和Message是实现线程间通信和调度的关键组件。这篇文章将深入探讨`Android Handler线程间的调度`这一主题,并结合标签中的"源码"和"工具"来阐述它们的工作原理。 首先,理解...
在Android开发中,线程间通信是一个至关重要的概念,它涉及到多线程处理以及UI更新。Handler、Looper和Message是Android系统提供的一套用于在不同线程之间传递消息和进行同步的关键组件。本文将深入探讨如何自定义...
在Java编程中,多线程通信是一个重要的概念,特别是在并发编程中。`ThreadDemo`示例可能演示了如何在不同的线程之间有效地传递信息。线程通信是解决多个执行流同步和协作的关键,确保数据的一致性和正确性。以下是...
首先,理解Android线程模型至关重要。Android应用的主要工作线程被称为UI线程或主线程,它负责处理用户界面的更新和事件响应。后台线程通常用于执行耗时任务,避免阻塞UI线程。为了在后台线程和主线程之间交换数据和...
4. wait()、notify()与notifyAll():在同步块中使用,用于线程间的通信和协作。 5. LiveData与ViewModel:Android架构组件,支持数据在主线程和后台线程之间的安全通信。 四、线程优先级与调度 Android系统根据线程...
- **消息传递机制**:`Handler`是Android线程间通信的核心组件,用于在主线程与子线程之间传递消息。 #### 3. 创建线程的方法 - **Java创建线程**:可以通过继承`Thread`类或实现`Runnable`接口来创建线程。 - **...
**Android组件间通信库EventBus详解** 在Android应用开发中,组件间的通信是必不可少的,常见的组件通信方式包括Intent、BroadcastReceiver以及Binder等。然而,随着应用复杂度的增加,这些传统的通信方式可能会...