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线程同步:synchronized方法和synchronized代码块
一个synchronized方法在它执行前得到一个监视器锁。
(1).对于类方法(static方法),使用与该方法的类的类对象相关联的锁。
(2).对于实例方法,使用与this(为之调用该方法的对象)相关联的锁。
(3).synchronized代码块对各对象使用同样的锁。
1.同步方法 public synchronized void accessMethod(){} 2.同步代码块 synchronized(syncObject) { //允许访问控制的代码 }
无论是同步方法还是同步代码块,两者之间并没有本质的区别,关键是我们能否正确的理解当前所使用的锁。
浅谈synchronized应用于实例方法和对象之上
对于实例方法,synchronized 锁定的是对象(objects)而非方法(methods)或代码(code),每个对象只有一个lock(锁)与之相关联。
当synchronized 被当作方法修饰符的时候,它所取得的lock 将被交给函数调用者(某对象)。如果synchronized 用于object reference,则取得的lock 将被交给该reference所指对象
public class TestSyncLock { public synchronized void methodOne () { //修饰方法 //...... } public void methodTwo () { //修饰object reference synchronized (this) { //...... } } public void methodThree () { //修饰object reference synchronized (syncObj) { //任意的对象(Integer num、String str等,建议是byte [] bytes = new byte[0];) //...... } } }
对于方法methodOne()和方法methodTwo()在对象锁定方面功能一致,二者都对this进行同步控制,即获得的lock将给予调用此方法的对象(也就是this所指代的对象)。 由于方法methodOne()和方法methodTwo()都隶属于class TestSyncLock,所以lock由TestSyncLock的某个对象获得。但是方法methodThree()则同步控制syncObj所指代的对象。
如果我们实例化了class TestSyncLock的两个对象,即:
TestSyncLock lockOne = new TestSyncLock(); TestSyncLock lockTwo = new TestSyncLock();
对一个对象进行同步控制到底意味着什么呢?它意味着调用类(TestSyncLock )的对象(lockOne )的synchronized方法/块的线程(比如是Trhead threadA )将会取得对象(lockOne )的lock,当另外的一个线程(比如说Trhead threadB )调用相同的对象(lockOne )的synchronized方法/块的时候,由于该对象(lockOne )的lock已经被前一个线程(threadA )所持有,在该lock被释放之前后来的线程(threadB )将无法获得满足。然而,如果另一个线程(threadB )调用的是相同类(TestSyncLock )的其他对象(lockTwo )的synchronized方法/块的话,获得的是对象(lockTwo)的lock,此时就可以执行。
结论:对同一个对象的synchronized方法/块只能有一个线程调用并执行,若有其他线程则需要等待;但是其他的线程可以访问该对象的其他非synchronized方法/块。对于不同对象的synchronzied方法/块同一时刻可以由多个线程执行。
举例1.
public class MyRunnable implements Runnable { @Override //public void run() { //输出结果为格式一 public synchronized void run() { //输出结果为格式二 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { MyRunnable run = new MyRunnable(); Thread tone = new Thread(run, "ThreadOne"); Thread ttwo = new Thread(run, "ThreadTwo"); tone.start(); ttwo.start(); } }
格式一 格式二 ThreadOne synchronized loop 0 ThreadOne synchronized loop 0 ThreadTwo synchronized loop 0 ThreadOne synchronized loop 1 ThreadTwo synchronized loop 1 ThreadOne synchronized loop 2 ThreadOne synchronized loop 1 ThreadOne synchronized loop 3 ThreadOne synchronized loop 2 ThreadOne synchronized loop 4 ThreadTwo synchronized loop 2 ThreadTwo synchronized loop 0 ThreadOne synchronized loop 3 ThreadTwo synchronized loop 1 ThreadTwo synchronized loop 3 ThreadTwo synchronized loop 2 ThreadOne synchronized loop 4 ThreadTwo synchronized loop 3 ThreadTwo synchronized loop 4 ThreadTwo synchronized loop 4
说明:我们创建了两个线程tone和ttwo,虽说它们两个是不同的对象,但是真正执行的目标对象却是MyRunnable的对象run。也就是说,线程tone和ttwo在启动执行时调用的是相同的对象(run)的synchronized run()方法。当tone.start()后等待执行(这里假设是tone先执行的,因为线程到底哪个先执行是随机的,由CPU分配时间片决定的,尽管我们可以设置优先级 ),当其获得了时间片后开始执行,获得了run对象的lock;当tone线程在执行sleep(1000)后,实际上CPU会将时间片分配给其他线程(我们就假定此时碰巧分配给了线程ttwo)。当ttwo线程去执行run对象的synchronized run()方法时,发现run对象的lock已经被线程tone获得,自己只有等到,在线程tone释放该lock之前,自己无法执行。当线程tone执行完毕,释放了对象run的lock之后,ttwo才可以执行。
举例2.
import java.util.Map; import java.util.HashMap; public class MapUtil { private static Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); public synchronized void putData() { for (int j = 0 ; j < 5 ; j++) { System.out.println("put data " + j + " into map"); map.put("key" + j, "" + j); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public synchronized void getData () { for (int j = 0 ; j < 5 ; j++) { System.out.println(map.get("key" + j)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void sayHello() { for(int j = 0 ; j < 5 ; j++) { System.out.println("Hello World"); } } }
public class MapUtilRunnable { public static void main(String[] args) { final MapUtil mapUtil = new MapUtil(); Thread tone = new Thread(){ @Override public void run() { mapUtil.putData(); } }; Thread ttwo = new Thread(new Runnable() { public void run() { mapUtil.getData(); } }, "threadTwo"); tone.start(); ttwo.start(); } }
put data 0 into map put data 1 into map put data 2 into map put data 3 into map put data 4 into map 0 1 2 3 4
说明:对于线程tone和ttwo到底哪个先执行是不确定的,只不过我这里执行时碰巧先执行了putData罢了。但是不管是这两个线程那个先执行,比如咱们这里和举例1 一样先假定tone先执行。虽说是两个不同的线程,但是其执行的仍然是同一对象mapUtil的不同synchronized方法,故只能由一个线程(先执行的threadOne)获得其对象锁。当线程threadOne访问mapUtil的getData()方法时,由于该方法是由synchronized修饰的,故当前线程(threadTwo)也会要求对象mapUtil的lock,而其lock已经被线程threadOne获得。不论怎样,对于synchronized实例方法,线程调用时总是获得调用该方法的对象的lock,只要是同一对象,其所有synchronized方法只有一个对象lock 。
若线程tone和ttwo一个调用synchronized方法,一个调用sayHello()方法的话,则数据为交叉输出。
举例1和举例2的对象锁都是synchronized(this)中this,即当前对象。
举例3.
public class TestSyncNeverPrint extends Thread{ private int val; public TestSyncNeverPrint (int val) { this.val = val; } public synchronized void printVal (int val) { while (true) { System.out.println(val); } } /** * * 在该程序中1和3会交替输出,而2永远都不会输出 */ public static void main(String[] args) { TestSyncNeverPrint test = new TestSyncNeverPrint(1); test.start(); Bar bar = new Bar(test); bar.start(); TestSyncNeverPrint other = new TestSyncNeverPrint(3); other.start(); } } class Bar extends Thread { private TestSyncNeverPrint test ; public Bar (TestSyncNeverPrint test) { this.test = test; } public void run () { test.printVal(2); } }
记住,同步机制(synchronization)锁定的是对象,而不是函数或代码。函数或代码区段被声明为synchronization 并非意味它在同一时刻只能由一个线程执行。
Java 语言不允许你将构造方法声明为synchronized(那么做会发生编译错误)。原因是当两个线程并发调用同一个构造函数时,它们各自操控的是同一个class 的两个不同实体(对象)的内存
举例4.
public class MyRunnable implements Runnable { byte [] bytes; public MyRunnable (byte [] bytes) { this.bytes = bytes; } @Override public void run() { synchronized(bytes) { //此处为methodThree中提到到object reference for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { byte [] bytes = new byte[0]; MyRunnable run = new MyRunnable(bytes); Thread tone = new Thread(run, "threadOne"); tone.start(); MyRunnable run2 = new MyRunnable(bytes); Thread ttwo = new Thread(run2, "threadTwo"); ttwo.start(); } }
说明:两个不同的线程tone和ttwo执行run()方法时,虽说目标对象不同了(一个为对象run、一个为对象run2),但是在run()方法中同步代码块synchronized(bytes)锁定的对象是bytes,对于两个线程来说,该bytes对象是完全相同的对象,故只能有一个线程获得该对象的lock。
<<To Be Continued>>
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