`
雨打蕉叶
  • 浏览: 236929 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 成都
社区版块
存档分类
最新评论

程序启动原理和UIApplication

阅读更多

取4

 

一、UIApplication
1.简单介绍

(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。

(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。

(3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象

(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。

(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.应用级别的操作示例:

1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)

@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

代码实现和效果: 

复制代码
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //创建并添加一个按钮
    UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
    [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
    [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}
-(void)onClick
{
    NSLog(@"按钮点击事件");
    //错误,只能有一个唯一的UIApplication对象,不能再进行创建
//    UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init];
    
    //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
}
复制代码

2)设置联网指示器的可见性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

代码和效果: 

  //设置指示器的联网动画
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;

3)管理状态栏

从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

a.通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).

在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式     - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 

状态栏的可见性  -(BOOL)prefersStatusBarHidden;

复制代码
#pragma mark-设置状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
    //设置为白色
    //return UIStatusBarStyleLightContent;
    //默认为黑色
     return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-设置状态栏是否隐藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden
{
    return NO;
}
复制代码

b.通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

 

代码:

复制代码
  //通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
    app.applicationIconBadgeNumber=123;
    
    //设置指示器的联网动画
    app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
    //设置状态栏的样式
    //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默认(黑色)
    //设置为白色+动画效果
      [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
    //设置状态栏是否隐藏
    app.statusBarHidden=YES;
      //设置状态栏是否隐藏+动画效果
    [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
复制代码

c.补充

既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。

 4)openURL:方法

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打电话  UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];

发短信  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];

发邮件  [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

打开一个网页资源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

打开其他app程序   openURL方法,可以打开其他APP。

 URL补充
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式:协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等   表示百度上一张图片的地址   http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
 
二、UIApplication Delegate

1.简单说明

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。

作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。

2.代理方法
复制代码
 1 #import "YYAppDelegate.h"
 2 
 3 @implementation YYAppDelegate
 4 
 5 // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 7 {
 8     NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
 9     return YES;
10 }
11 
12 // 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
14 {
15     NSLog(@"ResignActive");
16 }
17 
18 // 重新获取焦点(能够和用户交互)
19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
20 {
21     NSLog(@"BecomeActive");
22 }
23 
24 // 应用程序进入后台的时候调用
25 // 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
27 {
28     NSLog(@"Background");
29 }
30 
31 // 应用程序即将进入前台的时候调用
32 // 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
34 {
35     NSLog(@"Foreground");
36 }
37 
38 // 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
39 // 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
41 {
42 }
43 
44 // 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
45 // 一般在该方法中释放掉不需要的内存
46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
47 {
48     NSLog(@"MemoryWarning");
49 }
50 @end
复制代码
应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
 
三、程序启动原理

UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

 delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

复制代码
#import <UIKit/UIKit.h>

#import "YYAppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class]));
        /*
         argc: 系统或者用户传入的参数个数
         argv: 系统或者用户传入的实际参数
         1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
         2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
         3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
         4.开启一个事件循环
         */
         return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate");
    }
}
复制代码

 

系统入口的代码和参数说明:

argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数 
1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
 
ios程序启动原理

 四、程序启动的完整过程

1.main函数

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplication的delegate对象

 

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

 

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

分享到:
评论

相关推荐

    iOS中的应用启动原理以及嵌套模型开发示例详解

    程序启动原理和UIApplication   一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,...

    UIApplication介绍

    1. **生命周期管理**:UIApplication负责控制应用程序的启动、运行、暂停、恢复和终止。比如,当应用启动时,会调用`application:didFinishLaunchingWithOptions:`方法,开发者可以在这里进行初始化工作。同时,当...

    UIApplication

    1. **启动应用程序**:`UIApplicationMain`函数是应用程序启动的入口点,它会创建`UIApplication`实例并开始运行应用程序的主循环。 2. **事件处理**:`UIApplication`负责接收和分发来自系统的各种事件,如触摸...

    UIApplication_Delegate_post_4_v121.rar_android

    在Android开发中,`UIApplication_Delegate` 这个概念通常对应于iOS开发中的UIApplicationDelegate,但这里结合了"android"标签,我们理解为Android中的类似概念,即Activity或Application的生命周期管理。...

    IPhone程序的生命周期分析

    #### 三、程序启动过程 iOS程序的启动过程可以分为几个关键阶段: **1. 主函数入口 (`main.m`)** - **代码示例**: ```objective-c int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool *pool = [...

    总结最近ios开发心得

    在iOS开发中,UIApplication类扮演着至关重要的角色,它是整个应用程序的中枢,负责管理程序的生命周期、...了解并熟练掌握UIApplication的工作原理对于iOS开发者来说至关重要,因为它直接影响到应用的性能和用户体验。

    启动第三方软件

    在Android和iOS等移动操作系统中,启动第三方软件通常涉及到应用程序之间的交互,这在技术上称为“深链接”或“意图启动”。本示例("启动第三方软件")将重点介绍如何通过URL Scheme来启动其他已安装的应用。URL ...

    一键启动第三方app

    在IT行业中,"一键启动第三方app"是一种常见的功能设计,主要应用于移动设备(如智能手机和平板电脑)和桌面操作系统中的应用程序。这个功能使得用户能够通过简单的操作,快速启动非系统自带的第三方应用,极大地...

    iOS 启动第三方 App,以及调用 DeepLink 工具类.zip

    首先,我们来了解一下启动第三方App的基本原理。在iOS中,每个应用程序都有一个唯一标识符,即Bundle Identifier,以及至少一个URL Scheme。当用户点击一个特定的URL时,系统会检查是否已安装了能处理该URL的应用,...

    程序间跳转

    程序间跳转的原理主要依赖于系统提供的应用程序编程接口(API),通过这些接口,一个应用可以启动另一个应用或者在应用内导航到特定的视图。在iOS中,这通常涉及到`UIApplication`类的`openURL:`方法或`UIStoryboard...

    (Swift)AppDelegate中启动UI

    在本文中,我们将深入探讨如何在AppDelegate中启动用户界面(UI),以及这背后的原理和最佳实践。 首先,我们需要理解AppDelegate的基本职责。AppDelegate类通常继承自`UIApplicationDelegate`协议,这个协议定义了...

    分类手机上安装的系统应用和第三方应用

    在智能手机的世界里,系统应用和第三方应用是两个重要的概念,它们构成了我们日常使用手机的核心功能。...这不仅对开发者进行应用管理和自动化测试有帮助,也对普通用户了解手机的工作原理和管理自己的设备至关重要。

    iOS应用开发中视图控件UIWindow的基本使用教程

    UIWindow是所有UIView的顶级容器,由UIApplication在应用程序启动时创建。尽管通常我们不需要直接操作UIWindow,但它负责呈现内容、处理触摸事件以及协调应用程序的视觉层次结构。UIWindow对象并不具备用户可交互的...

    常用的URL Scheme.zip_URL ios 跳转界面_Url-scheme大全_url scheme ios

    `UIApplication`是iOS中的关键类,它提供了一系列方法来管理应用程序的生命周期和与操作系统交互。其中,`openURL:`方法是用于打开指定URL的关键方法。当调用此方法时,系统会尝试找到能够处理该URL的已安装应用,并...

    iphone电话本程序

    本文将深入探讨"iPhone电话本程序"这一主题,包括其核心概念、实现原理以及关键功能的编写。 首先,我们需要明白,iPhone电话本程序的核心是联系人管理。在iOS系统中,苹果提供了Contacts框架,用于处理和存储用户...

    url打开程序

    这个概念涉及到iOS和Android平台上的应用程序间通信,通常使用自定义URL Scheme来实现。本文将详细讲解这一技术及其工作原理,以及如何实现一个app1能打开app2的案例。 首先,URL Scheme是一种类似于"http://"或...

    系统拨打电话功能很实用的哦

    本篇文章将深入探讨这一功能的实现原理、代码开发以及其实际应用。 首先,系统拨打电话功能主要依赖于操作系统提供的API接口。在Android系统中,我们可以使用Intent对象来启动电话拨打操作。通过创建一个Intent,...

    IOS应用源码——OpenSpringBoard for iOS.rar

    SpringBoard是iOS系统中负责主屏幕管理和服务的核心组件,它负责展示应用图标、处理用户交互以及启动应用程序。OpenSpringBoard则是为了让开发者能够更深入地理解和定制iOS系统的桌面体验。 在iOS开发中,源码学习...

    IOS应用源码——testcut.rar

    在iOS应用开发中,源码是理解应用程序工作原理和学习技术细节的重要途径。"IOS应用源码——testcut.rar" 提供了一个名为 "testcut" 的iOS应用的完整源代码,这对于我们深入学习iOS编程、Swift语言以及Apple的UIKit...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics