第一步 ,当然是下载了,到网址http://sourceforge.net/projects/osmf.adobe/files/下载最新的ZIP包,包含doc的最好,不过都是英文的。
第二步,当然是部署了,如果你有时间当然可以看着doc文件一步一步的来,如果想快速的使用就往下看吧。
先打开flashbuilder4,新建项目,命名为HELLOOSMF,在项目上右击,选择属性->ActionScript 编译器,在附加属性上添加自定义配置:如下
-locale zh_CN -define CONFIG::LOGGING true -define CONFIG::FLASH_10_1 true -define CONFIG::PLATFORM true -define CONFIG::MOCK false
然后将下载的zip包里的文件夹framework/OSMF/org里的文件,连同org文件夹一起拷贝进项目中。
到http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4.5下载flex4.5的SDK,将下载的sdk安装后在flexbuilder的窗口->首选参数-》flashbuilder->已安装的sdk点击添加,把刚安装的sdk添加并选中,最后保存设置
右键项目,选择属性->ActionScript 编译器 在flash player版本中选择最低版本10.2.0
然后再 拷贝zip包里OSMF\player\StrobeMediaPlayback里的文件到项目中,并右键项目,选择属性->ActionScript 构建路径,选择添加swc文件,浏览到刚刚导入的assets文件夹中的assets.swc文件。
好了项目部署成功。
下面学习使用,下载附件,将其放到编译文件夹中,有重复的可以覆盖,参考里面的bin文件夹中的setup.html,配置参数进行引用。
好了,就写这些。如果你想深入的开发,建议你可以读读doc里面的文件.文章也不长,一会就看完了。加油啊。
顺便说一下,谁会流媒体加密解密的留下参看文档或说明方式。我这里谢谢你了。
最重要的是编译player\StrobeMediaPlayback,并运行html-template下的例子就可以学习使用了
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