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作者 | 正文 |
发表时间:2007-05-22
Java良好的支持多线程。使用java,我们可以很轻松的编程一个多线程程序。但是使用多线程可能会引起并发访问的问题。synchronized和ThreadLocal都是用来解决多线程并发访问的问题。大家可能对synchronized较为熟悉,而对ThreadLocal就要陌生得多了。 并发问题。当一个对象被两个线程同时访问时,可能有一个线程会得到不可预期的结果。 一个简单的java类Studnet public class Student { private int age=0; public int getAge() { return this.age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } 一个多线程类ThreadDemo. 这个类有一个Student的私有变量,在run方法中,它随机产生一个整数。然后设置到student变量中,从student中读取设置后的值。然后睡眠5秒钟,最后再次读student的age值。 public class ThreadDemo implements Runnable{ Student student = new Student(); public static void main(String[] agrs) { ThreadDemo td = new ThreadDemo(); Thread t1 = new Thread(td,"a"); Thread t2 = new Thread(td,"b"); t1.start(); t2.start(); } /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Runnable#run() */ public void run() { accessStudent(); } public void accessStudent() { String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThreadName+" is running!"); // System.out.println("first read age is:"+this.student.getAge()); Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age); this.student.setAge(age); System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge()); try { Thread.sleep(5000); } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge()); } }运行这个程序,屏幕输出如下: a is running! b is running! thread b set age to:33 thread b first read age is:33 thread a set age to:81 thread a first read age is:81 thread b second read age is:81 thread a second read age is:81 需要注意的是,线程a在同一个方法中,第一次读取student的age值与第二次读取值不一致。这就是出现了并发问题。 synchronized 上面的例子,我们模似了一个并发问题。Java提供了同步机制来解决并发问题。synchonzied关键字可以用来同步变量,方法,甚至同步一个代码块。 使用了同步后,一个线程正在访问同步对象时,另外一个线程必须等待。 Synchronized同步方法 现在我们可以对accessStudent方法实施同步。 public synchronized void accessStudent() 再次运行程序,屏幕输出如下: a is running! thread a set age to:49 thread a first read age is:49 thread a second read age is:49 b is running! thread b set age to:17 thread b first read age is:17 thread b second read age is:17 加上了同步后,线程b必须等待线程a执行完毕后,线程b才开始执行。 对方法进行同步的代价是非常昂贵的。特别是当被同步的方法执行一个冗长的操作。这个方法执行会花费很长的时间,对这样的方法进行同步可能会使系统性能成数量级的下降。 Synchronized同步块 在accessStudent方法中,我们真实需要保护的是student变量,所以我们可以进行一个更细粒度的加锁。我们仅仅对student相关的代码块进行同步。 synchronized(this) { Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age); this.student.setAge(age); System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge()); try { Thread.sleep(5000); } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } }运行方法后,屏幕输出: a is running! thread a set age to:18 thread a first read age is:18 b is running! thread a second read age is:18 thread b set age to:62 thread b first read age is:62 thread b second read age is:62 需要特别注意这个输出结果。 这个执行过程比上面的方法同步要快得多了。 只有对student进行访问的代码是同步的,而其它与部份代码却是异步的了。而student的值并没有被错误的修改。如果是在一个真实的系统中,accessStudent方法的操作又比较耗时的情况下。使用同步的速度几乎与没有同步一样快。 使用同步锁 稍微把上面的例子改一下,在ThreadDemo中有一个私有变量count,。 private int count=0; 在accessStudent()中, 线程每访问一次,count都自加一次, 用来记数线程访问的次数。 try { this.count++; Thread.sleep(5000); }catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); }为了模拟线程,所以让它每次自加后都睡眠5秒。 accessStuden()方法的完整代码如下: String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThreadName+" is running!"); try { this.count++; Thread.sleep(5000); }catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count); synchronized(this) { Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age); this.student.setAge(age); System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge()); try { Thread.sleep(5000); } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());运行程序后,屏幕输出: a is running! b is running! thread a read count:2 thread a set age to:49 thread a first read age is:49 thread b read count:2 thread a second read age is:49 thread b set age to:7 thread b first read age is:7 thread b second read age is:7 我们仍然对student对象以synchronized(this)操作进行同步。 我们需要在两个线程中共享count失败。 所以仍然需要对count的访问进行同步操作。 synchronized(this) { try { this.count++; Thread.sleep(5000); }catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count); synchronized(this) { Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age); this.student.setAge(age); System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge()); try { Thread.sleep(5000); } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge()); long endTime = System.currentTimeMillis(); long spendTime = endTime - startTime; System.out.println("花费时间:"+spendTime +"毫秒"); 程序运行后,屏幕输出 a is running! b is running! thread a read count:1 thread a set age to:97 thread a first read age is:97 thread a second read age is:97 花费时间:10015毫秒 thread b read count:2 thread b set age to:47 thread b first read age is:47 thread b second read age is:47 花费时间:20124毫秒 我们在同一个方法中,多次使用synchronized(this)进行加锁。有可能会导致太多额外的等待。 应该使用不同的对象锁进行同步。 设置两个锁对象,分别用于student和count的访问加锁。 private Object studentLock = new Object(); private Object countLock = new Object(); accessStudent()方法如下: long startTime = System.currentTimeMillis(); String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThreadName+" is running!"); // System.out.println("first read age is:"+this.student.getAge()); synchronized(countLock) { try { this.count++; Thread.sleep(5000); }catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count); synchronized(studentLock) { Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age); this.student.setAge(age); System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge()); try { Thread.sleep(5000); } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge()); long endTime = System.currentTimeMillis(); long spendTime = endTime - startTime; System.out.println("花费时间:"+spendTime +"毫秒"); 这样对count和student加上了两把不同的锁。 运行程序后,屏幕输出: a is running! b is running! thread a read count:1 thread a set age to:48 thread a first read age is:48 thread a second read age is:48 花费时间:10016毫秒 thread b read count:2 thread b set age to:68 thread b first read age is:68 thread b second read age is:68 花费时间:20046毫秒 与两次使用synchronized(this)相比,使用不同的对象锁,在性能上可以得到更大的提升。 由此可见synchronized是实现java的同步机制。同步机制是为了实现同步多线程对相同资源的并发访问控制。保证多线程之间的通信。 可见,同步的主要目的是保证多线程间的数据共享。同步会带来巨大的性能开销,所以同步操作应该是细粒度的。如果同步使用得当,带来的性能开销是微不足道的。使用同步真正的风险是复杂性和可能破坏资源安全,而不是性能。 ThreadLocal 由上面可以知道,使用同步是非常复杂的。并且同步会带来性能的降低。Java提供了另外的一种方式,通过ThreadLocal可以很容易的编写多线程程序。从字面上理解,很容易会把ThreadLocal误解为一个线程的本地变量。其它ThreadLocal并不是代表当前线程,ThreadLocal其实是采用哈希表的方式来为每个线程都提供一个变量的副本。从而保证各个线程间数据安全。每个线程的数据不会被另外线程访问和破坏。 我们把第一个例子用ThreadLocal来实现,但是我们需要些许改变。 Student并不是一个私有变量了,而是需要封装在一个ThreadLocal对象中去。调用ThreadLocal的set方法,ThreadLocal会为每一个线程都保持一份Student变量的副本。所以对student的读取操作都是通过ThreadLocal来进行的。 protected Student getStudent() { Student student = (Student)studentLocal.get(); if(student == null) { student = new Student(); studentLocal.set(student); } return student; } protected void setStudent(Student student) { studentLocal.set(student); } accessStudent()方法需要做一些改变。通过调用getStudent()方法来获得当前线程的Student变量,如果当前线程不存在一个Student变量,getStudent方法会创建一个新的Student变量,并设置在当前线程中。 Student student = getStudent(); student.setAge(age); accessStudent()方法中无需要任何同步代码。 完整的代码清单如下: TreadLocalDemo.java public class TreadLocalDemo implements Runnable { private final static ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal(); public static void main(String[] agrs) { TreadLocalDemo td = new TreadLocalDemo(); Thread t1 = new Thread(td,"a"); Thread t2 = new Thread(td,"b"); t1.start(); t2.start(); } /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Runnable#run() */ public void run() { accessStudent(); } public void accessStudent() { String currentThreadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThreadName+" is running!"); Random random = new Random(); int age = random.nextInt(100); System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age); Student student = getStudent(); student.setAge(age); System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+student.getAge()); try { Thread.sleep(5000); } catch(InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+student.getAge()); } protected Student getStudent() { Student student = (Student)studentLocal.get(); if(student == null) { student = new Student(); studentLocal.set(student); } return student; } protected void setStudent(Student student) { studentLocal.set(student); } }运行程序后,屏幕输出: b is running! thread b set age to:0 thread b first read age is:0 a is running! thread a set age to:17 thread a first read age is:17 thread b second read age is:0 thread a second read age is:17 可见,使用ThreadLocal后,我们不需要任何同步代码,却能够保证我们线程间数据的安全。 而且,ThreadLocal的使用也非常的简单。 我们仅仅需要使用它提供的两个方法 void set(Object obj) 设置当前线程的变量的副本的值。 Object get() 返回当前线程的变量副本 另外ThreadLocal还有一个protected的initialValue()方法。返回变量副本在当前线程的初始值。默认为null ThreadLocal是怎么做到为每个线程都维护一个变量的副本的呢? 我们可以猜测到ThreadLocal的一个简单实现 public class ThreadLocal { private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap()); public Object get() { Thread curThread = Thread.currentThread(); Object o = values.get(curThread); if (o == null && !values.containsKey(curThread)) { o = initialValue(); values.put(curThread, o); } return o; } public void set(Object newValue) { values.put(Thread.currentThread(), newValue); } public Object initialValue() { return null; } } 由此可见,ThreadLocal通过一个Map来为每个线程都持有一个变量副本。这个map以当前线程为key。与synchronized相比,ThreadLocal是以空间换时间的策略来实现多线程程序。 Synchronized还是ThreadLocal? ThreadLocal以空间换取时间,提供了一种非常简便的多线程实现方式。因为多个线程并发访问无需进行等待,所以使用ThreadLocal会获得更大的性能。虽然使用ThreadLocal会带来更多的内存开销,但这点开销是微不足道的。因为保存在ThreadLocal中的对象,通常都是比较小的对象。另外使用ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。 ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。 Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。 当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2007-05-22
Spring的TransactionSynchronizationManager也是用的ThreadLocal 这一阵在读原码 解决zk里 opensessioninview问题 谢谢lz分享
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发表时间:2007-05-22
那如果当前有2000个用户登陆,那么就会有2000个变量副本吧,如果不是存放什么大的对象到是没什么问题,要是存放大的对象,该怎么办呢?
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发表时间:2007-05-22
LZ把概念搞错了,ThreadLocal就是ThreadLocal,和同步完全没有关系。
ThreadLocal解决的是同一个线程内的资源共享问题,而synchronized 解决的是多个线程间的资源共享问题,两个问题没有可比性。 |
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发表时间:2007-05-22
ThreadLocal连共享都谈不上,其他线程根本无法读取到当前线程里的threadLocal里的数据
当然也不会出现race condition. |
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发表时间:2007-05-23
ThreadLocal是同线程的单例
TransactionSynchronizationManager(ThreadLocal)和java线程中的synchronized是两码事. 文章好长... |
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发表时间:2007-05-23
galaxystar 写道 ThreadLocal连共享都谈不上,其他线程根本无法读取到当前线程里的threadLocal里的数据
当然也不会出现race condition. thread1: threadLocale1.set(object1) sych..(object1) thread2: threadLocale12.set(object1) sych..(object1) |
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发表时间:2007-05-23
magice 写道 那如果当前有2000个用户登陆,那么就会有2000个变量副本吧,如果不是存放什么大的对象到是没什么问题,要是存放大的对象,该怎么办呢?
一般情况下是不会存放大对象滴! |
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发表时间:2007-05-23
XMLDB 写道 LZ把概念搞错了,ThreadLocal就是ThreadLocal,和同步完全没有关系。
ThreadLocal解决的是同一个线程内的资源共享问题,而synchronized 解决的是多个线程间的资源共享问题,两个问题没有可比性。 我想我的概念没有搞错!!可能是你没有看完全文而已! 我没有说ThreadLocal是同步!!! |
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发表时间:2007-05-23
竟然被评了19个新手贴!!!没天理啊
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