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利用WinSock 编程接口,实现点对点通信
WinSock 是Windows 操作系统下的Socket 编程接口,通过WinSock 函数库可以实现基于TCP/IP 协议的进程之间通信。Wireshark 是一个网络分析工具,可以利用该工具捕获本机网络出口处的网络流量(网络包)。 实验要求: (1) 基于WinSock 开发一个简单的客户/服务器消息传输程序,客户端能够发送由标准输入得到的消息(字符串输入),服务器能够接收并将其显示在标准输出上。 (2) 利用Wireshark 软件捕获上述通信中的网络包,并分析网络包的以太网头信息、IP 头信息。
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Socket同步通信与异步通信
<br />Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用,事实上同步和异步在我们编程的生涯中可能遇到了很多,而Socket也没什么特别。虽然同步好用,不费劲,但不能满足一些应用场合,其效率也很低。<br /> 也许初涉编程的人不能理解"同步(或阻塞)"和"异步(或非阻塞)",其实简单两句话就能讲清楚,同步和异步往往都是针对一个函数来说的,"同步"就是函数直到其要执行的功能全部完成时才返回,而"异步"则是,函数仅仅做一些简单的工作,然后马上返回,而它所要实现的功能留给别的线程或者函数去完成。例如,
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异步socket
转载请原作者联系1. Overview of Socket in .Net如果做大型的分布式应用,且要求有很高的实时性,通常我们会使用TCP/IP协议来让client和server进行通信——传递命令和数据(比如XML Stream)。这个时候我们就需要使用异步socket了。.Net Framework提供了Socket类,此类对WinSock进行了比较好的包装,隐藏了很多细节,大大简化了我
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socket流程及相关函数接口
提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。
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.NET Socket开发之异步Socket
在基于.NET的网络服务端的开发中,我们用到和听到的最多的恐怕就是异步Socket了。异步Socket的性能比同步高出很多,但是编写代码比较复杂。因此异步Socket也是网络上讨论比较多的话题。今天,我们就来讨论一下如何用异步Socket开发网络应用。在此之前我们先讨论两个问题。一、异步Socket是如何工作的:那异步Socket是如何工作的呢?我以接收一条消息来说明这个问题。首先,程
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Socket的正确关闭(改良版)
TIME_WAIT状态 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源。 所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现。 判断客户端Socket的关闭 最近试验发现,当客户端Socket关闭时,服务端的Socket会接收到0字节的通知。 private int Receive(StringBuilder sb) { int read = 0, total
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SOCKET套接字及其接口
每一个 Socket 都用一个半相关描述:{协议,本地地址,本地端口}一个完整的 Socket 则用一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口}每一个 Socket 有一个本地的唯一 Socket 号,由操作系统分配。
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Unity Socke通信
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c#Socket 异步通讯(多个客户端与服务端) 最近公司有个项目,涉及到的通讯对象有点多,就拿其中一个库的通讯来说就用到了3个PLC,这里就涉及了一个服务器与多个客户端之间的通讯了,同时上位机既需要做客户端,也需要做服务端,因为跟PLC之间走的Modbus tcp。 下面直接上代码吧: 客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Socke
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C# Socket异步通讯实现详解
C# Socket异步通讯客户端之主程序: using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Text;// State object for receiving data from remote device.public class StateObject {/
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Socket 套接字-通信方式
转载自: 网络编程懒人入门(十四):到底什么是Socket?一文即懂! 1、引言 对于即时通讯IM这方面的应用层开发者来说,跟计算机网络打道的其实是各种API接口。 本篇文章就来聊一下网络应用程序员最熟悉的Socket这个东西,抛开生涩的计算机网络理论,从应用层的角度来理解到底什么是Socket。 对于 Socket 的认识,本文将从以下几个方面着手介绍: 1)Socket 是什么; 2)Socket 是如何创建的; 3)Socket 是如何连接的; 4)Soc
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socket接口详解
socket接口详解socket概述接口详解socket() socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层负责复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已以实现进程在网络中的通信。 socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种“打开——读/写——关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“文件”,在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通信结束时关闭文件。 接口详解 sock
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socket 实现点对点发送消息
socket:套接字,描述 ip 和 port;socket 在建立网络连接时使用;通过socket可以向网络发送请求以及应答网络请求 serverSocket:主要应用于服务器端,监听 socket 连接 具体示例代码如下: package socket;import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.i
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System.Sockes命名空间了实现 Berkeley 套接字接口。通过这个类,我们可以实现网络计算机之间的 消息传输和发送。而在我下面要讨论的这个议题里,我们将讨论的是用套接字实现文件的传输.这种方法有 别于FTP协议实现的的文件传输方法,利用ftp的方法需要一个专门的服务器和客户端,无疑于我们要实现 的点对点的文件传输太为复杂了一些。在这里,我们实现一个轻量级的方法来实现点对点的文件传输,这 样就达到了intenet上任何两个计算机的文件共享。
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利用Socket-API完成两台机子之间的相互通信TCP/IP协议TCP/IP连接这个连接不要点Socket详细代码服务端客户端测试步骤 TCP/IP协议 要想实现两台甚至多台机子之间的相互通信,底层是使用TCP/IP协议的,而 Socket套接字完成了对TCP/IP协议的封装和使用。 网络由下往上分为: 物理层-- 数据链路层-- 网络层-- IP协议 传输层-- TCP协议 应用层--
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tcp/ip实现点对点通信(socket编程)
我们日常的网络其实是由很多层来组成的,有硬件,有代码和一些约定好的通信协议组成,其中分层主要有:OSI七层网络标准模型及TCP/IP的四层网络模型
2 楼 frankybj 2010-03-25 20:59
1 楼 inosin 2008-09-12 08:52