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用Socket接口实现网络异步通信
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Socket同步通信与异步通信
<br />Socket有同步阻塞方式和异步非阻塞方式两种使用,事实上同步和异步在我们编程的生涯中可能遇到了很多,而Socket也没什么特别。虽然同步好用,不费劲,但不能满足一些应用场合,其效率也很低。<br /> 也许初涉编程的人不能理解"同步(或阻塞)"和"异步(或非阻塞)",其实简单两句话就能讲清楚,同步和异步往往都是针对一个函数来说的,"同步"就是函数直到其要执行的功能全部完成时才返回,而"异步"则是,函数仅仅做一些简单的工作,然后马上返回,而它所要实现的功能留给别的线程或者函数去完成。例如,
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异步socket
转载请原作者联系1. Overview of Socket in .Net如果做大型的分布式应用,且要求有很高的实时性,通常我们会使用TCP/IP协议来让client和server进行通信——传递命令和数据(比如XML Stream)。这个时候我们就需要使用异步socket了。.Net Framework提供了Socket类,此类对WinSock进行了比较好的包装,隐藏了很多细节,大大简化了我
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Socket是什么接口
Socket 是一种网络编程中的。
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.NET Socket开发之异步Socket
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Socket的正确关闭(改良版)
TIME_WAIT状态 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源。 所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现。 判断客户端Socket的关闭 最近试验发现,当客户端Socket关闭时,服务端的Socket会接收到0字节的通知。 private int Receive(StringBuilder sb) { int read = 0, total
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上一次的博文说错了东西,幸好有园友指出。才把错误改正过来,顺便也把利用SocketAsyncEventArgs进行Socket异步通信这方面的知识整理一下。 之前看了网上的代码,每进行一次异步操作都new 一个SocketAsyncEventArgs对象,然后网友评论太浪费资源了,于是就误以为用BeginXXX进行Socket异步通信会更优,幸好有园友指出我的误区,再看了这篇文章...
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HTTP和WebSocket都是啥?比如我们去逛某宝的商品列表,从HTTP协议的角度来看,前端发送了一次HTTP请求,网站返回一次HTTP响应。不过从始至终服务器都不会主动给客户端发送消息请求(就像你喜欢的人从来不会主动找你一样),这就是HTTP协议的特点。又比如我们玩传奇一刀999的网页游戏,我们甚至全程都没有点一次鼠标,但是服务器就源源不断地将怪物的移动数据和攻击数据发给我们。这种服务器可以主动给客户端发送消息的可双向传输数据场景就是使用了WebSocket协议。
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socket的异步通讯机制
前言: 在网络socket编程中,开发着常常没有异步通讯的经验,客户端发完数据就阻塞等待,或者开启一个进程或线程来专门处理 通讯问题。很少有人能写出一个异步通讯的优雅流程,从而适应当前大规模平行计算的要求。我想就这个问题以FTP为例和大家分享一下。 问题: FTP 是一个建立在TCP/IP之上,在客户端和服务器之间用于文件传输的标准协议。要实现一个完整的客户端文件下载过程,一般有三个步骤: 通过三次握手建立TCP的控制信道,然后发送用户名和密码,通过用户认证;还需要指定下载文件的模式和接收建立数据信道传输
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Socket两种通信方式--同步和异步
同步和异步通信的区别 CAsyncSocket是异步通信,同时是非阻塞模式,CSocket是同步通信,同时是阻塞模式。另外,异步非阻塞模式被称为长连接,相反地,同步阻塞模式又被称为短连接。为了理解这两个模式,我选择网上举的例子进行理解: 设想你是一位体育老师,需要测验100位同学的400米成绩。你当然不会让100位同学一起起跑,因为当同学们返回终点时,你根本来不及掐表记录各位同学的成绩。 如果你每...
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我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ ,留下更多的时间来说明更复杂的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易掌握. 当有数据发送过来时, WinSock 会以 FD_READ 事件通知你, 对于每一个 FD_READ 事件, 你需要像下面这样调用 recv() :int bytes_recv = recv(wParam, &data,
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Socket接口编程
简介 1、socket是统一的编程接口,具有高移植性(但是没有Windows或者linux上这么完善,但是一般的应用都是够了的),而netconn是lwip所独有的。 2、Socket 英文原意是“孔”或者“插座”的意思,在网络编程中,通常将其称之为“套接字”,当前网络中的主流程序设计都是使用 Socket 进行编程的,因为它简单易用,更是一个标准,能在不同平台很方便移植。 3、在 Socket 中,它使用一个套接字来记录网络的一个连接,套接字是一个整数,就像我们操作文件一样,利用一个文件描述符,可以对它打
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五种网络io模型数据报:网络传输的数据的基本单元阻塞式IO模型程序的read必须在write之后执行,当write阻塞住了,read就不能执行下去了。Fd = connect() write(fd)read(fd) close(fd)非阻塞IO模型从图中可以看出来,这是一个轮询的过程。每次用户询问内核是否有数据报准备好(文件描述符缓冲区是否就绪),当数据报准备好的时候,就进行拷贝数据报的操作...
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深入理解消息队列:如何实现高性能的异步网络传输?
本文已收录GitHub,更有互联网大厂面试真题,面试攻略,高效学习资料等 异步与同步模型最大的区别是,同步模型会阻塞线程等待资源,而异步模型不会阻塞线程,它是等资源准备好后,再通知业务代码来完成后续的资源处理逻辑。这种异步设计的方法,可以很好地解决 IO 等待的问题。 我们开发的绝大多数业务系统,它都是 IO 密集型系统。跟 IO 密集型系统相对的另一种系统叫计算密集型系统。通过这两种系统的名字,估计你也能大概猜出来 IO 密集型系统是什么意思。 IO 密集型系统大部分时间都在执行 IO 操作,这个 IO.
2 楼 frankybj 2010-03-25 20:59
1 楼 inosin 2008-09-12 08:52