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SendMessage 传递 CString
1. CString作为参数传递
MFC编程中,CString可以直接作为SendMessage()参数来传递。推荐用阻塞方式发送消息,这样能防止CString被析构,而引起内存访问错误。
CString str = _T("hello");
// 发送端
SendMessage( m_pPhoneWnd->GetSafeHwnd(),MY_MS ...
对当前焦点发送文字
var clp: TClipboard;begin clp := TClipboard.Create; try clp.AsText := '模拟键盘输入的值'; PostMessage(GetFocus,WM_PASTE,0,0); finally clp.Free; end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObjec ...
Windows中的PostMessage和SendMessage造成的程序性能低下
今天开始要处理大数据,大约有百G的地理道路数据文件,按照网格来切分生成地图数据。
普通情况下:
(1)单机运行时间太长,性能低(2)内存不够
(3)本身算法是否可以改进
(4)C++程序写的性能问题,使用的是MFC框架,大量CString对象构建;频繁的 new/delete过程;多线程(对于纯计算类,多线程意义不大,多核并行似乎更合适)
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sendToTarget 和 sendMessage 区别
sendtoTarget,是message的方法(这个要事先知道目标是谁,才能调)
sendMessage是Handler的方法(这个是目标直接自己调)
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
msg.sendToTarget();
Message msg=new Message();
msg.arg1=i;
han ...