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Volatile实现原理
读写volatile变量就像是访问一个同步块一样,是原子的且是可见的,总是能访问到最新的值。
原子性
读写volatile变量是原子操作,但读写变量不就是一条指令的事吗(mov、ldr),难道这还可分?没错绝大多数变量读写都是原子的,除了在32位JVM下对long、double的读写,就不是原子的。这是因为在32位下,总线宽度就只有32bit,对64位数据的读写需要分两次进行,依次读 ...
内存屏障保证缓存一致性
在前面内存系统重排序提到,“写缓存没有及时刷新到内存,导致不同处理器缓存的值不一样”,出现这种情况是糟糕的,所幸处理器遵循缓存一致性协议能够保证足够的可见性又不过多的损失性能。
缓存一致性协议给缓存行(通常为64字节)定义了个状态:独占(exclusive)、共享(share)、修改(modified)、失效(invalid),用来描述该缓存行是否被多处理器共享、是否修改。所以缓存一致性协议 ...
内存关卡/栅栏 ( Memory Barriers / Fences ) – 译
原文地址:http://coderbee.net/index.php/concurrent/20131211/624
翻译自:Martin Thompson – Memory Barriers/Fences
在这篇文章里,我将讨论并发编程里最基础的技术–以内存关卡或栅栏著称,那让进程内的内存状态对其他进程可见。
CPU 使用了很多技术去尝试和适应这样的事实:CPU 执行单元 ...