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几个常用最短路径算法
今天来总结一下常用的最短路径算法。符号简称:E -- # of edges; V -- # of vertexes
Single Source Shortest Path:
on non-weighted Graph: Bredth First Search
Non-Negative-Cylic Graph: Dikstra -- BFS + Priority Queue -- O( ...
Computational Geometry的常用代码
今天偷懒了,一直没写博客。
为了保持“每天一篇”的更新,发一点上课用的东西:我们ICPC自己的Library,用来做Computation Geometry题目的。
主要包含:基本的点、线、圆、三角形、多边形的关系,以及两个很有用的算法:线切割多边形; Convex Hall -- 找出n个点所形成的最外围的凸多边形。
代码见下:(本来想直接上传的,但要压缩一遍才行太麻烦了)
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