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Design Pattern: Builder 模式

  您想要建立一个迷宫产生程式,迷宫使用二维阵列来定义,0表示道路,1表示墙,2表示宝物,根据所定义的二维迷宫阵列,您想要程式自动产生各种不同材质的迷宫,例如砖墙迷宫,钻石迷宫等等。   您可以在程式中定义两个角色,一个是指导迷宫建立的Director角色,一个是按照指导者指示建立迷宫的Builder角色,Director根据定义的迷宫阵列来指导Builder,只要更换Builder,就可以完成不 ...
Fis 评论(0) 有789人浏览 2012-03-07 19:26

Java Builder模式 体验(二)

   在上篇文章中,对Java Builder模式的使用体验主要是从Builder对构造器改造方面的优秀特性来说的,感觉并没有从Java Builder模式本身的功能和作用去写,因此决定再从Builder模式的作用以及在项目开发中的使用来体验下。     Builder 模式,即建造者模式,顾名思义,这个模式可能更多的使用在产品的组装中使用,具体说就是在软件产品的组件或模块组装的时候使用。     ...
zhanche2011 评论(2) 有5290人浏览 2011-09-09 19:40

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