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ReactJS - 04 - ReactJS之入门之02之 Component 组件元素的状态

ReactJS - 04 - ReactJS之入门之02之 Component 组件元素的状态 前面已经讲到,组件元素被解析后的本质是一个 javascript DOM 对象。但是它只作为这个组件的一部分:作为结果的输出。 组件元素还有其它的属性,例如:state 属性,就是本节要讨论的。 一、元素组件的 this.state 属性 ReactJS 里,只需更新组件的 state 属性,它 ...
Lixh1986 评论(0) 有852人浏览 2018-08-24 17:58

storm trident实战 trident state

一、认识storm trident    trident可以理解为storm批处理的高级抽象,提供了分组、分区、聚合、函数等操作,提供一致性和恰好一次处理的语义。    1)元祖被作为batch处理    2)每个batch的元祖都被指定唯一的一个事物id,如果因为处理失败导致batch重发,也和保证和重发前一样的事物id    3)数据更新操作严格有序,比如batch1必须在batch2之前被 ...
农村外出务工男JAVA 评论(2) 有9716人浏览 2016-12-25 10:56

从魔兽世界看状态模式

     有学过物理课的同学都知道物理课本里面有固态,液态,气态,用来描述物体的形态。但在面向对象的软件世界中,状态可以用来描述各种各样的对象。比如你想在淘宝买一个商品,此时商品肯定是在售状态,如果这个商品已经售完;如果这个商品已经被买家购买一空,那么商品变成了售空状态;如果中途这个商品被发现质量有问题,于是变成了下架状态。当然真正的商品状态肯定不止这些,这里只是举了些例。      网络上有 ...
denverj 评论(0) 有1799人浏览 2015-10-30 09:40

JBPM之fork,join,state节点

  1.fork和join这两个节点总是成对出现的,有分叉必然有合并。 他们所起的作用为有多个任务必须全部完成才能进入到下一个任务中。也就是说fork标签中的全部transition全部完成后才能进入到join标签中的transition。 2.state节点的使用。state的使用十分的简单,它是task的简化版,从其中文意思“状态”可知,它所起的作用只不过是一个状态标识。说白了就是记录 ...
飞旭boy88 评论(0) 有537人浏览 2015-08-31 11:05

[HBase]记一个state异常

昨天联调的时候发现一个问题,请求发送后,页面上一直不返回数据,好像一直在waiting。用stack看了下,第一个线程在等待hbase RPC请求返回数据 "http-bio-8080-exec-5" daemon prio=10 tid=0x00002aaab3661000 nid=0x2bb6 in Object.wait() [0x0000000045258000] ...
iwinit 评论(0) 有4302人浏览 2013-03-13 11:31

java设计模式-State(状态)模式

    state定义     不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为.         就像电风扇的开关,一档的上一个是关闭,关闭的上一个是五档,五档的上一个是四档,以此类推,而且五档的下一个是关闭,关闭的下一个是一档。那么在实际应用中,我们可能会这样做:      在上一档的方法中: if(level == 5){ level = 4; do something(); ...
men4661273 评论(6) 有17384人浏览 2012-08-16 14:41

state

package state; public interface State { public void operation(); } package state; public class StateOne implements State { public void operation() { System.out.println("出门遇到西施,好好的亲热一番!& ...
kinglun 评论(0) 有780人浏览 2012-04-13 17:53

Usage of IncludeInLayout

Specifies whether the component is included in the layout of the parent container, if true, the object is included in its parent container’s layout. If false, the object is positioned by its parent con ...
darrenzhu 评论(0) 有1193人浏览 2012-01-19 10:01

设计模式读书笔记-2状态模式State

1.定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2.类图 3.实例 State package headfirst.state.gumballstate; public interface State { public void insertQuarter(); public void ejectQuarter(); public ...
up2pu 评论(0) 有1111人浏览 2012-01-07 12:27

4-State: changing object behavior

An object that appears to change its class. Indications: conditional code in most or all methods. The State pattern switches from one implementation to another during the lifetime of the surrogate, ...
ccfangle 评论(0) 有1073人浏览 2011-12-26 21:50

设计模式之State

State的定义: 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用? State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常 ...
chenzhaogogogo 评论(0) 有778人浏览 2011-10-10 10:02

guice和spring的有状态和无状态的区别

最近在看谷歌的guice,看到和spring的stateless和stateful设计有一些不同的地方,随便分析下,想想以后再来看会不会有另外的收获。 谷歌guice: If the object i ...
bitlanghen 评论(0) 有1041人浏览 2011-08-16 10:19

Flex States 视图状态

    Flex States可以为组件定义多个视图状态,每一个视图状态为一个State,可以在 Flex 组件的 states 属性中使用 State 类。只能在应用程序或自定义控件的根中指定states 属性,而不能在子控件中指定。可通过设置组件的 currentState 属性来启用视图状态。 Flex States功能使用的类在mx.states.*包中:如下 接口 IOverride   ...
全能骑士 评论(0) 有2194人浏览 2010-08-30 23:06

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