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最新文章列表
Zepto和jQuery获取select元素的选中值的文本
jQuery和 Zepto两者获取select的方法有所不同,记录如下:
jQuery
$('#testSelect option:selected').text();//选中的文本
$('#testSelect option:selected') .val();//选中的值
$("#testSelect ").get(0).selectedInd ...
Web Mobile应用开发平台检测解决方案
Web Mobile App虽然可以跨平台,实现“一次编写,处处运行”,但是有些时候不得不考虑当前的运行平台,例如移动设备对CSS3,HTML5特性的支持情况就参差不齐。这种检测一般有三种方法:
1)特性检测(Feture)——检测当前运行平台是否支持某一特性
2)浏览器检测(Browser)——检测当前运行平台的浏览器以及操作系统
3)形态因素检测(Form Factor)——检测当前运行 ...
HTML5 VIDEO
位置:
若放一个div或图片在html5的video元素的位置上,在win,ipad,android上是有区别的
ipad上
video位置上无论放什么都是无法监听到事件的。
android和window是是可以监听到的。
视频格式:
都支持mp4格式,但是必须是h264 code,否则也是不支持的。遇到一个video,在ipad上是不能播放的,而在android上可以播放,但是 ...
Mobile Web开发基础之四————处理设备的横竖屏
为了应对移动设备屏幕的碎片化,我们在开发Mobile Web应用时,一个最佳实践就是采用流式布局,保证最大可能地利用有限的屏幕空间。由于屏幕存在着方向性,用户在切换了屏幕的方向后,有些设计上或实现上的问题就会凸显——我们至少需要处理一下当前显示元素的宽度的适配(当然,要做的可能不仅仅是这个)。很多时候,我们需要为不同的屏幕方向来设计对应的应用显示模式,这个时候,实时地获知设备的模竖屏状态就显 ...
Mobile Web开发基础之二————开发环境套件一览
做为一个Mobile Web开发者,我们除了拥有真机外(这个对于大多数团队不现实呀,IT民工们真心买不起),更重要的就是先在模拟器/仿真器上来测试了。在此列举所需要的所有开发环境:
SDK,仿真器,模拟器
iOS SDK(XCode), 最好的IDE与仿真器(没有之一
)
Android SDK
Opera Mobile,最快的仿真器
Opera Mini , 一个基于Jav ...
Mobile Web开发基础之一————viewport标签
再挖一个坑
,canvas的游戏开发基础暂时没时间弄了,等过一段时间闲下来了做一下。工作需要,补上一系列Mobile Web 开发的基础知识总结与相关文章的翻译。本系列针对传统的桌面浏览Web前端开发者。
我们先来一个基础的HTML5的网页框架,如下
<!Doctype html>
<html>
<head>
...