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JavaFX学习 自定义控件

  Control,Skin,behavior   在javaFX中每一个UI组件都由一个Control,Skin,behavior组成。首先创建一个Control类继承javafx.scene.control.Control,它持有组件的属性,并且作为主的class,也就是说由它实例化,并且被加到父节点中。skin则负责展示,而behavior负责交互。      如果组件只需要展示而没有交互, ...
lujin55 评论(0) 有8150人浏览 2013-01-04 14:19

JavaFX学习之Control

  Control Control类控件通常由Control,Skin,Behavior3个类组成,其中Skin用于排版布局也就是rendering。 setContextMenu(ContextMenu value)设置邮件菜单 setHeight(double value) setWidth(double value) setMaxHeight(double value) setMaxSi ...
lujin55 评论(0) 有10668人浏览 2012-12-13 14:25

EWeb4J-1.9-控制器更新

主要增加以下更新: 验证器 声明式事务 7个默认Action方法 PS:这个例子也演示了如何使用ActiveRecord + Control + Validator 完成 Crud 。 1.验证器 1.8.6以及更旧版本的验证器使用起来非常鸡肋。主要存在一下几个缺点:   验证规则定义之后,只要是控制器的属性,所有该控制器下的Action方法被执行的时候都会强制的激活验证程序。   验 ...
laiweiweihi 评论(2) 有1443人浏览 2012-04-13 16:56

WPF控件内容模型

WPF控件内容模型主要指派生于System.Windows.Controls.Control类的各种控件,其主要分为四部分: •ContentControl •HeaderedContendControl •ItemsControl •HeaderedItemsControl 这四个类用作为 WPF 中大多数控件的基类。使用这些内容模型的类可以包含相同类型的内容,并以相同的方式处理该内容;可以放置 ...
yin281449811 评论(0) 有1475人浏览 2011-10-20 16:30

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