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TypeScript中的可选属性和只读属性

可选属性 接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。 例如给函数传入的参数对象中只有部分属性赋值了。带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个?符号。如下所示: interface Person { name: string; age?: number; gender?: number; } 上面的 ...
tedeum 评论(0) 有2194人浏览 2018-01-23 16:30

go语言常量的使用

常量用const关键字定义,用于存储不会改变的数据 常量的数据类型一般是bool,数字和字符串 定义的方式: 引用const {name} {type} = {value} 或 const {name} = value 也可以多个定义 引用const {name1},{name2} {type} = {value1},{value2} 用列子说明: package main import ...
studypi 评论(0) 有404人浏览 2017-08-21 10:34

C语言基础学习基本数据类型-变量和常量

变量和常量   什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量;有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量。使用变量前必须先声明一个变量。变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型   若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用 ...
octopole 评论(2) 有549人浏览 2016-08-12 09:24

const, readonly, static readonly的学习

http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://blog.csdn.net/softkexin/article/details/7424959
sangei 评论(0) 有505人浏览 2015-05-11 16:15

【转】C# static const和readonly区别

C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。   工作原理  
RoomFourteen224 评论(0) 有730人浏览 2015-05-01 19:07

.Net constants vs Settings vs Resources

参考:《When to use constants, settings.settings and Resources.resx》 问题:声明一个不常改变,近似“常量”的字符串时,这个字符串应该声明在何处? 一般做法: 字符串永不改变,只在一个类内部使用 声明在这个类内部,和同一个类中的其它常量放一起 字符串永不改变,会被多个类使用 将这类字符串声明在另外一个单独的类中 ...
草料场 评论(0) 有664人浏览 2015-02-27 14:31

void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){};

转:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6716269 (0 0) +-----oOO----(_)----------+ | | | | ...
JavaBlogs 评论(0) 有782人浏览 2014-05-16 12:10

javaer学c++: const关键字

c++中的const和java中的final类似, 表示不可变的意思, 但java中的final仅仅用在这几个地方: (1)修饰变量, 如: public final int age; // 不可变成员 public static final int TYPE_A = 1; // 常量 (2)修饰方法, 表示方法不可被Override覆盖, 即去除方法的多态性. (3)修饰局部变量, 也是不可变 ...
yuanzhifei89 评论(0) 有1820人浏览 2013-11-03 02:14

C++中的const限定修饰符(C++入门)

const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用!使用方法是: const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a;  但就于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来看一个如下的例子: #include &l ...
yshlin 评论(0) 有684人浏览 2012-11-26 13:51

const、static的理解

对于C/C++语言来讲, const就是只读的意思,只在声明中使用; static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放; 对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见. static const 应该就是上面两者的合集. 下面分别 ...
tangbinqi 评论(0) 有1282人浏览 2012-11-07 14:58

Dan_Saks总结的const所有用法

Dan_Saks总结的const所有用法!
zhangIT 评论(0) 有630人浏览 2012-09-13 00:03

temporary of type `int'

   执行下面的语句你会得到错误:  invalid initialization of non-const reference of type ‘int&’ from a temporary of type ‘int’     int &z = 12;   12 这个值是没有名字的,所以它是临时的(temporary),不能将一个temporary的变量赋值给一个引用 ...
TremendousTurtle 评论(0) 有1059人浏览 2012-09-11 20:02

only static const integral data members can be initialized within a class

翻译一下:只有静态整型常量数据成员能在类中初始化 那么哪些数据属于整型呢,下面的都是 char short int long long long 所以只有以上这些类型的数据能在类中初始化,也就是你可以这样写 1 class Test2 {3     static const int i = 100 ;4 } ;
qimo601 评论(0) 有2746人浏览 2012-06-28 11:40

全局变量、extern/static/const区别与联系

全局变量、extern/static/const区别与联系  编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可 ...
anlx27 评论(0) 有3298人浏览 2012-06-19 10:29

【Java】Final 与 C++ Const的区别

  http://www.liuzhongshu.com/code/java-final-vs-cplus-const.html  javaFinal http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548   C++ const   Java的Final看起来和C/C++的Const有几分相似,但又有很多不同,看了这篇文章后总结如下,Fin ...
moto0421 评论(0) 有5172人浏览 2012-03-01 11:10

const用在成员函数后

const用在成员函数后   主要是针对类的const对象 如:   class Text{ public: void printconst(void)const { cout < < "hello " < <endl; ...
qimo601 评论(0) 有1408人浏览 2011-12-07 17:24

const用法

1. const定义一个常量,不可更改 2. 与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域声明的const变量是定义该对象的文件的    局部变量,此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。    通过指定const变量位extern,就可以在整个程序中访问const对象。
greybeard 评论(0) 有921人浏览 2011-12-05 08:38

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